Rogue-like de la (alți) foști angajați Irrational

Oamenii care au stat în spatele seriei BioShock turează motoarele. Dacă ieri scriam despre simulatorul de mănuși al celor de la Day For Night Games, foști angajați ai Irrational Games, iată că încă un studio independent alcătuit din oameni care și-au lăsat amprenta asupra numelui BioShock caută finanțare pentru un nou joc. The Molasses Flood este numele studioului în cauză,…

Foști angajați ai Irrational Games, în căutare de fonduri pe Kickstarter

Day For Night Games, un studio independent alcătuit din foști angajați ai acum defunctului Irrational Games, apelează la bunăvoința oamenilor în încercarea de a a strânge fondurile necesare dezvoltării unui nou joc, The Black Glove, dezvăluit pentru prima dată la începutul lunii iunie. Oameni care au stat în spatele unor jocuri precum BioShock sau BioShock: Infinite, cei de la Day…

5 minute alături de cele mai cerute mecanici din Assassin’s Creed Unity

Un nou trailer pentru Assasin’s Creed Unity detaliază felul în care vor funcționa sistemul de personalizare și co-op-ul, două dintre cele mai așteptate mecanici de joc, dacă e să ne luăm după spusele lui Alex Amancio, creative director la Ubisoft Montreal. Astfel, Amancio ne explică cum ne vom putea personaliza asasinul, atât din punct de vedere vizual, cât și în…

Noul update pentru Steam, pe placul dezvoltatorilor indie

Ultima versiune de Steam vine să schimbe radical felul în care alegem ce jocuri să cumpărăm. „Discovery Update” este deja lăudat de către dezvoltatorii indie pentru beneficiile aduse. Andrew Spearin, omul din spatele first-person shooter-ului tactic Insurgency, a arătat printr-o postare pe blog-ul celor de la Gamasutra felul în care noul update a dus la creșterea numărului de posibili cumpărători.…

Oculus VR ar putea dezvolta un controller pentru Oculus Rift

Palmer Luckey, fondatorul în vârstă de 21 de ani al lui Oculus VR, este de părere că controllerele tradiționale nu sunt ideale atunci când vine vorba de realitate virtuală. „Nu cred că controllere tradiționale favorizează experiențele interactive într-o realitate virtuală.” El a dat de înțeles că cei de la Oculus lucrează la un controller unic, construit în jurul acestei tehnologii. Întrebat despre posibilitatea dezvoltării…