Categorie: Gameristica

Codul Konami şi cultul jocului dificil

Pentru cei mai hardcore dintre voi, sau pentru adevăraţii “nerzi”, a fost clar din start ce înseamnă titlul acestui articol. Codul Konami are mare faimă în cultura gameristică: a fost îngerul păzitor al oricărui jucător de Gradius ori Contra. Kazuhisa Hashimoto, să-ţi bată inima în piept pentru cele 30 de vieţi! Despre coduri în relaţie cu dificultatea …

Teoria Jocului: Sinergie şi Nostalgie

Mi-am propus să privesc jocurile video ca pe un proces creativ “colorat”, aflat în continuă mişcare, propulsat de imaginarul colectiv. Înţelese sub această formă, jocurile devin o expresie exuberantă a creativităţii umane, născute din dorinţa de a umple spaţiile punctate din propriile noastre vieţi. Sunt mulţi cei care au senzaţia că nu pot schimba nimic prin …

Foileton şi joc – o analiză critică

Formatul episodic n-a fost inventat în secolul XXI, dar e dificil de crezut că precedentele vă vor spune ceva. De exemplu, în Italia, Diabolik (personaj de bandă desenată extrem de popular) şi-a transferat aventurile în mediul digital pentru 11 episoade între ‘93-’94. Wing Commander: Secret Ops datează din 1998 şi este o încercare de “spargere” a …

Despre: Nuvele Vizuale – Reloaded

Specialul de mai jos este o reflexie a articolului cu acelaşi nume, care ar fi trebuit să apară în ultimul(?) număr al revistei Level. Vestita ediţie Decembrie-Ianuarie, gata de tipar, dar niciodată tipărită, pe care „mulţi” încă o aşteaptă. Eu am renunţat la a mai spera, dar nu şi la ce vroiam să transmit. Am pus …