Categorie: Interviu

INTERVIU: Despre Nordeus Hackathon 2014, cu Milan Đukić

Despre Nordeus Hackathon 2014, competiția internațională deschisă programatorilor și designerilor de jocuri, ce este organizată anual la Belgrad, în Serbia, știți deja din știrea prin care am anunțat-o. Conceptul nu mai este o noutate, astfel de competiții organizându-se chiar și la noi, dar ele fie sunt mai puțin mediatizate sau/și nu sunt suficient de atrăgătoare, fie nu au …

Unde sunt review-urile noastre pentru Assassin’s Creed Unity şi Rogue?

Pe ţeavă, sărind în sfârşit un embargo şi venind întărite după o vizită la studiourile Ubisoft Bucharest, unde am participat alături de colegii noştri din domeniul jurnalismului şi industriei de gaming la o sesiune/prezentare de Assassin’s Creed Rogue — un capitol interesant al francizei, destinat platformelor last-gen. Dezvoltatorul bulgar Ubisoft Sofia nu a cârmuit independent şi …

Despre Mantle şi Viitorul AMD cu Richard Huddy, Gaming Scientist

Am înţeles, urmărind postările de pe forum, că unii dintre voi manifestaţi un interes major pentru interviuri şi articole de gameristică. Pentru noi, cei din redacţie, cerinţele voastre sunt extrem de importante, motiv aşa că ne străduim să vă oferim întotdeauna conţinut de calitate — chiar dacă unii cititori asimilează cu regret caracteristicile mediului online şi metamorfoza …

Special Preview: Nosgoth

Când o franciză precum Legacy of Kain este adusă în discuţie, totul devine sumbru şi serios. Cerul se întunecă, înghiţit de o furtună ameninţătoare, şi un vânt rece te îmbrăţişează precum un sicriu de plumb. Gândiţi-va că toate aceste fenomene lugubre s-au desfăşurat în garsoniera mea, imediat ce am pus punct frazei precedente! Da, Legacy of …