Jung Park ocupă poziţia de Lead Concept Artist pentru Respawn Entertainment. Însă ceea ce Park stăpâneşte cu adevărat sunt lumina şi întunericul. Rareori ajung să îmi pierd minţile după impactul pe care îl au câteva raze de lumină dintr-o lucrare digitală asupra ochilor mei privitori. Aşadar, pentru a exemplifica cât mai bine măiestria lui Jung, am ordonat imaginile de mai…
Când vine vorba de portretele feminine, Jace Wallace (Wakkawa) înţelege pe deplin cum poţi combina formele, expresiile şi culorile cu subiecte puternice în caracter, păstrând mereu o inocenţă copilărească aflată în antiteză perfectă cu sexualitatea de nuanţă pop art. Jace s-a făcut remarcat nu doar prin figurile desenate cu măiestrie, ci şi prin activitatea prestată în cadrul Electronic Arts. Dacă…
Am fost un omuleţ tare ocupat în ultima vreme, aşa că am neglijat galeriile de artă săptămânale. Prin urmare, îmi cer scuze în cel mai potrivit mod cu putinţă, folosindu-mă de lucrările lui Marko Djurdjevic. Tipul este artist Marvel, Art Director la Sixmorevodka şi desenează masculi post-apocaliptici feroce şi sâni corecţi din punct de vedere anatomic. Îi puteţi vizita profilul personal…
Rob Watkins este unul dintre TĂTUCI. Tipul a lucrat (printre altele) în televiziune, arhitectură, în industria jocurilor – unde a participat la dezvoltarea seriei Fable şi Kinect Adventures –, a fost Lead Artist pentru Dirty Bomb, apoi Art director la Improbable. Pe scurt, Rob are peste 14 ani de experienţă şi un CV la fel de solid ca talentul cu…
Mikhail Rakhmatullin este un freelance concept artist care demonstrează prin creaţiile lui atenţia la detalii şi cromatică exprimată în arta grafică rusească – particularitate observabilă în aproape toate jocurile dezvoltate de tovarăşii noştri din est (King’s Bounty, The Void, Disciples III sunt doar câteva exemple). Temele prezente în lucrările din galeria de mai jos variază de la fantasy curat la…
Că The Order: 1886 a fost un „scurtmetraj” QTE nu reprezintă vreun mister pentru cineva, dar nici nu putem ignora frumuseţea direcţiei artistice steampunk din spatele producţiei destinate exclusiv platformei PS4. Scot Andreason, Lead Texture Artist la Ready At Dawn Studios, este cel care a conturat în linii absolut superbe imaginea de ansamblu a jocului. Mai jos sunt incluse câteva…
Yu-Han Chen este o artistă din Taiwan. În prezent lucrează în Japonia pentru Applibot. Nu vreau să par sexist (haha, nu am cum?!), dar lucrările ei pun foarte bine în evidenţă trăsăturile feminine – chiar dacă o fac într-un stil anatomic voit exagerat, de inspiraţie manga. Savuraţi mai multă artă săptămânală în secţiunea Galerii.
Bastien Grivet este un artist grafic profesionist, definit perfect prin intermediul creaţiilor impresionante. A lucrat pentru Blur Studio, Ubisoft, Activision, Wardenlight Studio şi Warner Bros. Bastien atinge în artă subiecte puternice, în imagini ce înfăţişează teme arhitecturale complexe, portrete, cadre naturale largi, panoramice, afectate de tehnologia avansată şi vehicule cu un design puternic inspirat din morfologia animală. Vizitaţi pagina lui…
Olivier Milas este un artist grafic din Hamburg, Germania. În prezent, tipul este implicat în industria jocurilor video şi îşi concentrează atenţia pe modelarea 3D, dar galeria inclusă mai jos ţinteşte spre creaţiile lui fixate în numai două dimensiuni. Explozia de culoare, stilul sci-fi retro şi vivacitatea urbană surprinsă în fiecare imagine merg mână în mână cu atmosfera luminoasă a…
Khang Le este unul dintre artiştii care au contribuit masiv la definirea stilului vizual din Hawken, un joc despre care am vorbit destul de mult în ultima vreme. În prezent, Khang îşi caută un nou drum, fără a renunţă la pasiunea pentru tăiţeii asiatici. Arta lui este originală, cu trăsături cyberpunk şi un caracter industrial funcţional, aproape realist. Subiectele fantasy,…
Marek Madej este un concept artist și ilustrator din Varșovia, Polonia. În prezent, Marek lucrează pentru CD Projekt RED, fiind implicat în dezvoltarea artistică a seriei The Witcher. Eu i-am descoperit creațiile accidental, așa că l-am rugat să îmi recomande câteva lucrări din portofoliu – lucrări pe care le puteți admira aici sau pe pagina de internet dedicată. Marek se…
Brock Hofer este un ilustrator şi graphic designer din Nova Scotia, Canada. Stilul său cromatic şi abordarea de un dinamism covărşitor – scufundat într-o plasticitate organică, biologică – se revarsă în imagini dominate de combinaţii vibrante, în roşu, roz, mov, verde, portocaliu şi albastru. Scenele desenate de el pot părea brutale, însă rezultatul impresionează prin contrastul şi disonanţa prezente între…
Dan Dimitrescu, co-fondator și game designer al studioului românesc independent KillHouse Games, creatorii simulatoarelor tactice de spart uși Door Kickers, ne impartașește din experienta sa de game developer, cu accent pe seria de jocuri care a pus studioul KillHouse Games pe harta mondiala a gamingului. Cine este Dan Dimitrescu? De ce Door Kickers? Încotro se îndreaptă industria locală de profil…