Am selecționat mai jos câteva din imaginile postate recent pe deadendthrills.com Toate cadrele sunt capturate in game și nu sunt modificate cu niciun alt program de editare foto. Duncan Harris se folosește doar de uneltele și opțiunile oferite de jocuri – Dev mode, modificarea fișierelor ini, multisampling extrem, îndepărtarea HUD-ului, custom FOV, freecam, ascunderea view-model-ului, diferite setări pentru luminozitate, umbre…
Entertainment Software Association (ESA) și Academy of Interactive Arts & Sciences (AIAS) selectează în fiecare an artwork-uri deosebite și se „folosesc” de ele pentru a promova jocurile ca mediu artistic. Am înșirat mai jos câștigătorii anului 2014. Dați click pe cadre dacă doriți să le vedeți în toată splendoarea. Planet Yerek Color script Artist: Dave Guertin; Joc: Ratchet & Clank:…