amd-freesync-feature

Tehnologie Pentru „FreeSync-eri” de la AMD

Întotdeauna să-ţi păstrezi mintea, ochii şi standardele deschise, îmi spun. Ce-i drept, de multe ori este tot mai greu să achesez la condiţiile progresului hardware, domeniu aflat într-un galop orbitor pe coama curcubeului. Lucrurile se schimbă la minut, ierarhiile sunt mai instabile decât un bloc cu 10 etaje construit din plastic chinezesc, iar piaţa îşi întinde aripile peste consumatori ca…

Rob-Watkins-Feature

Arta Lui Rob Watkins

Rob Watkins este unul dintre TĂTUCI. Tipul a lucrat (printre altele) în televiziune, arhitectură, în industria jocurilor – unde a participat la dezvoltarea seriei Fable şi Kinect Adventures –, a fost Lead Artist pentru Dirty Bomb, apoi Art director la Improbable. Pe scurt, Rob are peste 14 ani de experienţă şi un CV la fel de solid ca talentul cu…

Mikhail_Rakhmatullin_N2_Feature (4)

Arta Lui Mikhail Rakhmatullin

Mikhail Rakhmatullin este un freelance concept artist care demonstrează prin creaţiile lui atenţia la detalii şi cromatică exprimată în arta grafică rusească – particularitate observabilă în aproape toate jocurile dezvoltate de tovarăşii noştri din est (King’s Bounty, The Void, Disciples III sunt doar câteva exemple). Temele prezente în lucrările din galeria de mai jos variază de la fantasy curat la…

longboard_marek_madej_feature

Arta Lui Marek Madej

Marek Madej este un concept artist și ilustrator din Varșovia, Polonia. În prezent, Marek lucrează pentru CD Projekt RED, fiind implicat în dezvoltarea artistică a seriei The Witcher. Eu i-am descoperit creațiile accidental, așa că l-am rugat să îmi recomande câteva lucrări din portofoliu – lucrări pe care le puteți admira aici sau pe pagina de internet dedicată. Marek se…

Wolfenstein The New Order: Curat Roşu-Tarantino!

Dacă am judeca jocurile în funcţie de constanta distanţei dintre maxilă şi mandibulă, atunci Wolfenstein The New Order a fost una dintre cele mai impresionante producţii prezente la gamescom 2013. Noi ne-am bucurat asemenea unor copilaşi căliţi în plumb şi sânge împuscând nazişti în misiunea demo, gurile noastre fiind blocate ferm în poziţia deschis. După cum ar spune englezul, noul…

„GLITCH” sau Deconstrucţie Scrisă cu Miros de Error 404

„The cake is a lie.” CRC ERROR://Simțeam nevoia unei resuscitări, preferabil înainte de a trece încă o dată prin puhoiul de material adunat haotic într-un folder gălbejit, fixat pe cluster-ele unei partiții dezordonate. Nu știu câți au o partiție dedicată neglijenței, dar a mea începe să mă îngrijoreze. Mi-am primit resuscitarea fumând cea mai râncedă țigară matinală și sorbind o…