Assassins_Creed_Chronicles_China_Review

REVIEW: Assassin’s Creed Chronicles: China

Ultimul lucru pe care îl aşteptam de la Ubi – şi aici vorbesc în numele meu – era un alt Assassin’s Creed. Unity a fost o dezamăgire usturătoare, iar Rogue nu a reuşit să vindece escarele apărute după ce am zăcut inert timp de două iteraţii pe patul unei francize muribunde din punct de vedere al originalităţii. Totuşi, britanicii de…

assassins_creed_chronicles_N2_feature

Vrea cineva o trilogie Assassin’s Creed 2.5D? Pentru că tocmai primim una.

Ok, e timpul pentru mai mult Assassin’s Creed, franciza preferată din ograda Ubisoft – şi nu este o ştire glumeaţă, în ton cu ziua de 1 aprilie. Trilogia Assassin’s Creed Chronicles a fost anunţată oficial, iar trecerea la perspectiva 2.5D şi acţiunea orientată spre platforming ar putea reprezenta gura de aer proaspăt atât de necesară seriei. Deocamdată, colaborarea dintre Climax…

assassins_creed_rogue_PC_feature

Assassin’s Creed: Rogue Anunţat Pentru PC. Căscaţi bine ochii!

Assassin’s Creed: Rogue a reuşit să ţină pe linia de plutire franciza stealth action-adventure din ograda Ubisoft, în ciuda loviturii de imagine încasată după semi-eşecul „revoluţionarului” Unity. Soluţia găsită de Rogue a fost menţinerea formulei de bază din Assassin’s Creed IV: Black Flag, probabil unul dintre cele mai bune titluri din serie. Pentru mai multe detalii, citiţi review-ul nostru urmărind acest…

assassins_creed_rogue_feature

REVIEW: Assassin’s Creed Rogue

Assassin’s Creed Rogue reprezintă ultimul pas al celui dintâi salt conceptual realizat în cadrul francizei. Îmi este greu să-l privesc drept un capitol în totalitate nou, fiindcă legăturile cu Black Flag depăşesc barierele mecanicilor de joc şi pătrund până în pânzele albe – iar acest lucru reprezintă un avantaj destul de mare, căci, spre deosebire de Unity, AC4 şi derivatul…

assassins_creed_london_feature

Londra Victoriană, Loc de Joacă în Assassin’s Creed Victory

Anumite lucruri trebuiesc lăsate în pace la momentul potrivit, pe când altele sunt predestinate să urmeze un parcurs aparent infinit, în pas de marş. Dacă franciza Assassin’s Creed a pierdut contactul cu realitatea din spatele acestei filosofii – întinzându-se precum un strat subţire de unt pe o felie de pâine mult prea mare –, este discutabil. Unity nu a fost nici…

ubisoft_feature

Unde sunt review-urile noastre pentru Assassin’s Creed Unity şi Rogue?

Pe ţeavă, sărind în sfârşit un embargo şi venind întărite după o vizită la studiourile Ubisoft Bucharest, unde am participat alături de colegii noştri din domeniul jurnalismului şi industriei de gaming la o sesiune/prezentare de Assassin’s Creed Rogue – un capitol interesant al francizei, destinat platformelor last-gen. Dezvoltatorul bulgar Ubisoft Sofia nu a cârmuit independent şi autocrat proiectul, căci o…

Assassins_Creed_Memories_Feature

Assassin’s Creed Scoate Un As Din Mânecă

Majoritatea producătorilor de jocuri urmăresc cu atenţie trendurile de pe piaţă şi încearcă în permanenţă să găsească direcţii noi pentru francizele consacrate din portofolii. De exemplu, Geralt se îndreaptă spre un MOBA free-to-play pentru platformele mobile – chestie pe care nu mi-o puteam imagina acum un an. Pe de altă parte, cei de la Ubisoft nu au rămas impasibili în…

Assassin’s Creed Unity: Libertate, Egalitate, Asasinate

Așa cum era de așteptat, cei de la Ubisoft au înțeles repejor că seria Assassin’s Creed se bazează pe o formulă aproape perfectă, capabilă să genereze conținut nou fără a deveni redundantă. Sequel după sequel, am fost purtați de vânturile conflictului secret desfășurat între Asasini și Templieri prin cruciade, pe acoperişurile Bizanţului şi am fost invitaţi de onoare la o faimoasă partidă…