Ştiu ce vă întrebaţi: cine mai joacă Diablo 3 şi cine ar putea aştepta un patch major, plin de schimbări substanţiale în formula gameplay-ului? Ei bine, eu sunt unul dintre cei care pierd ocazional câteva ore în Sanctuary – dacă tot am dat bani pe original + expansiune –, măcelărind hâdaci, nefârtaţi, scaloi şi slactrafi alături de alţi indivizi dubioşi.…
Când nu joc baseball fundamental în OOTP 16 şi nu ciuruiesc roboţi prin Hawken, mă simt destul de bine eviscerând drăcuşori în Diablo 3 – un joc care a evoluat constant de la momentul lansării şi până acum. Sincer să fiu, nu m-am întrebat niciodată ce s-ar întâmpla dacă seria ar renunţa la perspectiva izometrică şi ar migra spre poziţionarea…
În ultima săptămâna am trecut printr-un soi de reînsufleţire a pasiunii pentru Diablo III, unul dintre titlurile hack’n’slash universal criticate şi îndrăgite – în egală măsură – de la apariţie până în prezent. Nu este prima oară când scriu despre adolescentul obsedat de metamorfoză din familia Blizzard – ori despre expansiunea Reaper of Souls –, fiindcă m-am îndeletnicit până acum…
Diablo III a trecut prin atât de multe mutaţii, încât cu greu mai poate fi asemănat cu varianta originală, lansată în 15 mai 2012. A urmat apoi expansiunea Reaper of Souls, care a şlefuit cu atenţie toate imperfecţiunile mecanicilor de joc, adăugând în acelaşi timp conţinut nou campaniei solo şi o clasă cu rol de tanc brutal. Nu uitaţi să citiţi…
Sunt sigur că mulţi dintre cei care ajung în mod regulat pe Nivelul2 cunosc redacţia noastră de ceva vreme şi ne-au citit articolele din print. Pe de altă parte, vreau să cred că trecerea în mediul online aduce – pe lângă noile oportunităţi ce ţin exclusiv de natura publicaţiilor digitale –, şi cititori proaspeţi, dornici să ne cunoască viziunea sui…