A sosit şi este mai epic decât mă aşteptam: primul trailer cu acte în regulă pentru Star Wars: Battlefront a stârnit în mine acea bucurie nostalgică specială, pe care nu am mai simţit-o de foarte multă vreme. E atât de grozav, încât m-am trezit imitând din gură sunetele de Speeder Bike şi lasere – cel puţin până când Lord Vader îşi…
E bine că am ajuns să putem face din ororile războiului o lume „whimsical, toon inspired (…) sure to bring smiles to all those that play.” Aşa îşi descriu cei de la Reload Studios – o echipă independentă derivată din rândul dezvoltatorilor Call of Duty – noul proiect: World War Toons, un FPS multiplayer cu elemente tank combat ce nu…
Ok, e timpul pentru mai mult Assassin’s Creed, franciza preferată din ograda Ubisoft – şi nu este o ştire glumeaţă, în ton cu ziua de 1 aprilie. Trilogia Assassin’s Creed Chronicles a fost anunţată oficial, iar trecerea la perspectiva 2.5D şi acţiunea orientată spre platforming ar putea reprezenta gura de aer proaspăt atât de necesară seriei. Deocamdată, colaborarea dintre Climax…
Sunt foarte entuziasmat ori de câte ori am ocazia să public informaţii din industrie ce îşi au sursa pe plaiurile noastre româneşti. Îşi mai aduce cineva aminte articolele speciale LEVEL dedicate platformei Gameleon sau proiectului Jumping Electron? Ei bine, de această dată este vorba despre Glue Engine, un motor grafic realizat integral de MadSkin Studios, o echipă autohtonă care îşi propune…
Lee Williams, Community Manager @ Codemasters, tocmai a publicat pe blogul oficial primele detalii despre F1 2015, următoarea intrare din seria racing dedicată Marelui Circ. Cu toate că F1 2012, 2013 şi 2014 au făcut o figură frumoasă, geniile de la Codies intenţionează să îmbunătăţească substanţial formula de bază prin introducerea unui engine nou. Principalele schimbări vor afecta controlul, fizica…
Dragon Age: Inquisition a fost unul dintre jocurile noastre preferate lansate în anul de graţie 2014, în ciuda tuturor clişeelor de AAA blockbuster cu pretenţii. Totuşi, RPG-ul celor de la Bioware a livrat suficient conţinut, personaje secundare interesante şi a îndrăznit să se aventureze într-o mecanică semi-open world funcţională. I-am dedicat două review-uri, unul pentru campania single şi altul –…
Dincolo de brutalitatea excesivă, Mortal Kombat X promite un gameplay sănătos, mai cursiv şi precis decât cel al predecesorului – genul de fighting pe care îl aşteptam de multă vreme şi de care duceam lipsă în prezent, fiindcă Injustice: Gods Among Us începe să îmbătrânească, chiar dacă o face în cel mai frumos mod cu putinţă. Conform All Games Beta,…
Nivelisti, ştiaţi că undeva în arhiva celui mai îndrăgit site de gaming din România se află un articol consacrat în totalitate noutăţilor din jurul reboot-ului Star Wars: Battlefront? Dacă printr-o conjunctură absolut deplorabilă nu aveaţi habar despre acest lucru, atunci urmăriţi linkul inclus aici. Conform GameSpot, Electronic Arts intenţionează să dezvăluie mai multe detalii despre joc în cadrul evenimentului Star…
Legiuni Protoss, încolonarea! StarCraft II: Legacy of the Void intră în beta din 31 martie, conform unui anunț publicat pe blogul oficial. Astfel, Blizzard urmăreşte creşterea nivelului de cooperare între echipa de producţie şi jucători, pentru a dezvolta în mod echilibrat şi eficient componenta multiplayer. Cu această ocazie, a fost lansat un gameplay trailer nou. Blizz subliniază şi câteva puncte cheie ce…
Cu toate că utilizez termenul „consolă” cu largheţe, fiindcă nu există o confirmare oficială concretă asupra caracterului viitorului proiect hardware Nintendo, menţionat fugitiv de Satoru Iwata în cadrul unei conferinţe dedicate intrării companiei japoneze pe piaţă mobile. Numele de cod designat este NX şi probabil se referă la un viitor „sistem dedicat jocurilor video”. Iwata a declarat mai departe: „Ca…
Legendarul QB Joe Montana – poreclit Joe Cool şi The Comeback Kid în lumea fotbalului american –, a postat în octombrie 2014 un tweet însoţit de un video foarte scurt, în care participă la o şedinţă mo-cap. Textul tweet-ului menţionează că este un teaser al lucrurilor ce urmează să se întâmple: „So many things happening! Here is a teaser of what…
Act of Aggression, anunţat anul trecut de Eugen Systems, începe să prindă formă – şi îmi place la nebunie cum se prezintă, mai ales că nu a trecut foarte mult timp de când sesizam o penurie în materie de RTS-uri solide. Jocul a primit acum un trailer pre-alpha, în care se pot observa mecanici clasice şi delicioase, cum ar fi…
Dragii moşului mecanizat, continuăm să vorbim despre vehicule robotice gigantice – însă de această dată ne vom orienta spre Titanfall, un mecha-FPS multiplayer iute şi accesibil. Dacă nu l-aţi jucat până acum, încercaţi să vă imaginaţi un spectru Shogo MAD current-gen dedicat caftului în ritm de Battlefield. Jocul celor de la Respawn Entertainment a prins foarte bine la public, aşa…