Pe vremuri, adică pe la 2000, internetul de mare viteză și noțiunea de gaming pe net nu erau încă atât de larg răspândite cum sunt astăzi, când cei mai mulți dintre noi iau internetul prin fibră optică sau cablu ca pe un lucru banal. Mulți dintre voi au prins internetul prin fibră încă de la naștere, spre deosebire de alții,…
Beta-ul de WildStar nu a fost întâiul meu contact cu noul MMORPG publicat de NCSOFT şi produs de Carbine Studios, fiindcă am avut ocazia să particip la o sesiune specială de joacă în cadrul gamescom 2013, urmată de un interviu cu Chad Moore (head writer). Primele impresii au fost publicate într-un reportaj extensiv şi erau dintre cele mai bune. WildStar…