Missing in Action este o rubrică specială și temporară în care vom încerca să publicăm articolele care nu au reușit să ajungă la voi în timp util. Disclaimer: Articolul de față a fost redactat acum aproximativ jumătate de an, când jocul se afla în stadiul Alpha 16. E posibil ca jocul să fi fost supus la schimbări majore de la…
Ryan Sumo, artistul grafic care a realizat design-ul simulatorului de mizerie umană Prison Architect, și-a îndreptat atenția de la închisori la lucrul care ar trebui să-i împiedice pe tinerii delincvenți sa umple celulele – sistemul educațional. Nu e un simulator politico-legislativ (deși salivez numai gândindu-mă la asta), ci un high-school sim în toată regula denumit în mod sugestiv Academia. Academia pare să fie…