Ați urmărit protestele din toamna anului 2015 la televizor și v-ați întrebat cum ar fi dacă, în loc de tineri umanoizi nemulțumiți de sistem și diversioniști între două vârste, mulțimea ar fi fost dominată de iepuri, pisici, ratoni și hamsteri mânați de furie și puși pe distrugerea spațiilor publice? Da? Nici eu. Pe cât de stupid și ridicol ar…
Pentru mine, Worms este unul dintre jocurile de căpătâi ale copilăriei și adolescenței, un joc de care mă leagă multe amintiri plăcute. În principal pentru că Worms era jocul pe care-l rupeam alături de verișoarele mele, atunci când familiile se adunau în jurul mesei cu ocazia diverselor aniversări sau sărbători. În pauzele dintre numeroasele feluri de mâncare specifice meselor…
A sosit momentul să scoţi sarea din bucătărie şi să trasezi o pentagramă încercuită pe parchet. Aranjează apoi calculatorul în centru, aprinde lumânările negre de la stânga la dreapta şi rosteşte tare şi răspicat: „Shengonia momige. Ara. Sdebi!”, după care te poţi aventura cu mult curaj în arena satanică din Devil Daggers, un first person shooter jumătate horror, jumătate survival…
♦ Ce este un Tanc? Ce element defineşte perfect acest vehicul militar complex? Să fie armura aproape impenetrabilă, realizată din blindaj metalic masiv, sau echipajul format din câţiva oameni extrem de curajoşi, dispuşi să-şi încapsuleze vieţile într-un mastodont care zdrobeşte frontul sub şenile? Heinz Guderian spunea: „Dacă tancurile reuşesc, atunci urmează victoria”. Tancul a fost – şi continuă să fie…
Îmi era dor să mă delectez cu un joculeţ indie în care să simt. Înţelege cineva ce vreau să spun? Mă refer la noua generaţie experimentală dezvoltată independent, adică cea mai hipster chestie din industrie. The Real Texas, Kentucky Route Zero, The Long Way sau Proteus sunt doar câteva dintre titlurile unde nostalgia, curiozitatea, frica, fericirea, tristeţea, speranţa şi singurătatea…
Primul joc al seriei – King’s Quest: Quest for the Crown (1983) – a dat naştere genului adventure 3D şi a format în mare parte tot ce a urmat după el. Inclusiv pe noi, ca jucători. A fost prima aventură în care focusul s-a mutat pe erou, în defavoarea scenelor statice, animaţiile şi acțiunile devenind, implicit, foarte importante. Graham se…
Poate că un consumator înrăit al genului puzzle ar indica cu degetul spre Magnetic: Cage Closed, cu sprâncele încruntate (soţia îmi spune că sprâncele sunt esenţiale în estetica feţei fiindcă le observi cu adevărat numai atunci când sunt urâte) şi limba scoasă (din păcate nu vă pot ilumina în privinţa esteticii limbilor), acuzând împrumuturile consistente din Portal. Fără doar şi…
Spoiler: următoarele 6-7 pagini sunt pline de minusuri şi venin, dar tot ce urmează să înşir nu valorează mai mult de 2 puncte din notă. Recenzia va fi cu siguranţă debalansată, pentru că plusurile ar trebui să fie de 4 ori mai multe, iar în Pillars sunt doar de 4 ori mai puternice. Să înşir părţile bune ale jocului o…
Cred că de-a lungul timpului am format o relaţie interesantă redactor-cititor aici, pe NIVELUL2. Mediul online favorizează interacţiunea rapidă, nemijlocită şi permite un dialog fluent – situaţie radical diferită de cea existentă în prezenţa unei reviste, deşi forumul a fost întotdeauna o unealtă puternică. Dacă stelele se aliniază corect, veţi vedea în curând despre ce vorbesc. În altă ordine de…
Există două motive principale pentru întârzierea review-ului The Witcher 3: Wild Hunt. Primul constă în metodologia realizării unei recenzii marca N2, care presupune în cazul meu epuizarea totală a unui titlu AAA atât de aşteptat şi important în istoria jocurilor video. Cu peste 150 de ore investite, nu m-aş vedea publicând aici un day 1 review dezbrăcat de relevanţă doar…
Printre atâtea reboot-uri şi remake-uri, Oddworld: New’n’Tasty! şi-a făcut apariţia venind din cu totul alt colţ al universului industriei jocurilor şi amerizând drept în mijlocul unui ocean de nostalgie. Studioul Just Add Water a făcut mai mult decât să transforme clasicul Abe’s Oddysee într-un produs potrivit platformelor prezentului – băieţii ăştia au reconstruit piesă cu piesă, linie de cod cu…
În momentul în care cei de la Avalanche Studios au decis ca jocul să nu urmeze firul filmului, ci să-şi spună propria lui poveste, nu prea am înţeles ce s-a întâmplat. Primele filme Mad Max sunt printre cele mai influente pelicule create vreodată, mai ales în industria jocurilor, şi, totuşi, producătorii au ales o altă cale. Apoi, am văzut filmul…