Aș fi vrut să spun că și TToTD-O este, lângă Rogue Legacy, State of Decay sau Super Mario 3D World, unul din titlurile anului trecut care, „deși a fost menționat în mai toate discuțiile Game of the Year de pe interneți, nu a câștigat mai nimic datorită unor carențe sau a lipsei de vizibilitate”. Dar nu pot, și nu pentru…
Cred că de ani de zile și eu și colegii mei ne tot plângem de lipsa titlurilor survival-horror de calitate. Genul părea că moare, sau că se transformă încet-încet în altceva. Din survival în action, din horror în terror. Cu sperieturi ieftine și de moment, în locul fricii înseminate cu atenție, la nivel psihologic. Cu eroi tâmpi, superdotați și înarmați,…
Rochard este un joc în care manipularea gravitaţiei şi a G-Lifter-ului (un dispozitiv gravitaţional utilizat la mutarea cu uşurinţă a obiectelor grele dintr-un loc în altul) sunt elemente cruciale pentru atigerea succesului. Cu ajutorul uneltelor sale SF de minerit şi legile fizicii la degetul mic, John Rochard te poartă într-o aventură plină de puzzle-uri, acţiune, umor, muzică excelentă, design de…
Dacă până acum câteva zile era doar un zvon, iată că existenţa unui nou titlu din seria Borderlands a fost confirmată. Borderlands: The Pre-sequel! îşi are acţiunea plasată între primele două jocuri din serie şi se află deja în producţie pentru PC, Xbox 360 şi PlayStation 3. La fel de inedit este faptul că de realizarea lui se vor ocupa…
În ultimul an, Devolver Digital a ajuns publisherul meu preferat. Oamenii au un line-up de jocuri incredibil, printre care se numără Luftrausers, Hotline Miami, Shadow Warrior, Gods Will Be Watching sau Always Sometimes Monsters. Însă cine a băut măcar un Dr. Pepper cu mine ştie deja că ochii mei sunt fixaţi cu lipici industrial pe BROFORCE, un platformer 2D a cărui…
Mă simt ciudat să încep articolul cu o afirmație oarecum clișeică, dar tocmai am auzit o sirenă sunând în apropiere și tare mi-e teamă că holocaustul nuclear mă va prinde cu vorba-n gât și textul neterminat, iar eu va trebui să-mi plimb șuncile ectoplasmice prin pustietatea nucleară zornăind din lanțuri ca un apucat la ușa buncărului de sub Tâmpa în…
Batman Arkham Knight este al patrulea joc din seria Batman: Arkham şi al treilea produs de studiourile Rocksteady, responsabile pentru primele două: Arkham Asylum (2009) şi Arkham City (2011). Arkham Knight calcă pe urmele ultimului titlu din serie, Batman: Arkham Origins, lansat în 2013, iar vocea lui Batman îi aparţine din nou veteranului Kevin Conroy. Acţiunea jocului nu se petrece,…
Dacă am judeca jocurile în funcţie de constanta distanţei dintre maxilă şi mandibulă, atunci Wolfenstein The New Order a fost una dintre cele mai impresionante producţii prezente la gamescom 2013. Noi ne-am bucurat asemenea unor copilaşi căliţi în plumb şi sânge împuscând nazişti în misiunea demo, gurile noastre fiind blocate ferm în poziţia deschis. După cum ar spune englezul, noul…
Americanii ştiu să facă un spectacol profitabil din orice zboară şi are pene colorate, iar această îndemânare funcţionează în favoarea sistemului lor „special” de valori sociale şi culturale. Prin urmare, dacă nu poţi vinde un om, îi vinzi talentul; dacă nu poţi vinde un ideal, vinzi iluzia grandorii şi îi spui The American Dream – totul se datorează faptului că…
Am ajuns să urăsc serialul The Walking Dead! Un sentiment neobișnuit pentru mine, pentru că nu prea pun la suflet lucruri de genul. Rare sunt filmele asupra cărora obsedez, cât despre actori sau staruri muzicale, nici nu mai vorbesc. De mic mi-a părut ciudat cum fetele urlau după Michael Jackson sau cum băieții scanau conștiincios coperțile casetelor VHS de închiriat,…
După ce am terminat The Novelist, m-am culcat. Eram destul de obosit. Am visat malurile unui lac care se preschimbau tot timpul, cu copaci de diferite mărimi, conifere sau sălcii, lacul devenea un lac de munte, ori o luncă, apoi autostrăzi suspendate care treceau pe deasupra lacului, ecluze imense cu sisteme complicate, se auzea muzică de undeva şi m-am speriat…
M-am plimbat câteva minute prin nişte ecrane minimaliste, dar evocatoare, cu zăpada cernindu-se molcom, copaci slabi şi sentimente amestecate, până când am dat de morăriţă. Eu o iubeam. Ea nu ştia încă. Dacă mă iubeşte, vreau să zic. Mai avea un peţitor. Mi-a făgăduit că o să se hotărască până la anul. Nu i se părea prea mult. Doar eram…
După un preview publicat în paginile frumoasei şi înhumatei noastre reviste, după o lungă perioadă petrecută alături de varianta completă a jocului şi – mai ales! – după o perioadă prelungită de nostalgie amestecată cu dezamăgire, impresia mea finală despre cel mai nou capitol Might and Magic poate fi rezumată într-o singură întrebare: Unde eşti tu, Caneghem, Mărite Creator? Acum,…