The-Witcher-3-cover

Noi detalii din The Witcher 3: Blood and Wine

Am amintit şi reamintit de n la puterea y ori faptul că The Witcher 3 este unul dintre cele mai apreciate jocuri în redacţia NIVELUL2. Dacă stau să mă gândesc mai bine, cred că RPG-ul polonezilor de la CD Projekt rămâne şi acum cel mai discutat subiect la energizantul de dimineaţă, unde îi sunt lăudate grafica extraordinară, povestea fantastică şi…

Marko-Djurdjevic-N2-Feature

Arta Lui Marko Djurdjevic

Am fost un omuleţ tare ocupat în ultima vreme, aşa că am neglijat galeriile de artă săptămânale. Prin urmare, îmi cer scuze în cel mai potrivit mod cu putinţă, folosindu-mă de lucrările lui Marko Djurdjevic. Tipul este artist Marvel, Art Director la Sixmorevodka şi desenează masculi post-apocaliptici feroce şi sâni corecţi din punct de vedere anatomic. Îi puteţi vizita profilul personal…

Arta lui Scot Andreason

Că The Order: 1886 a fost un „scurtmetraj” QTE nu reprezintă vreun mister pentru cineva, dar nici nu putem ignora frumuseţea direcţiei artistice steampunk din spatele producţiei destinate exclusiv platformei PS4. Scot Andreason, Lead Texture Artist la Ready At Dawn Studios, este cel care a conturat în linii absolut superbe imaginea de ansamblu a jocului. Mai jos sunt incluse câteva…

olivier_milas_N2_feature

Arta lui Olivier Milas

Olivier Milas este un artist grafic din Hamburg, Germania. În prezent, tipul este implicat în industria jocurilor video şi îşi concentrează atenţia pe modelarea 3D, dar galeria inclusă mai jos ţinteşte spre creaţiile lui fixate în numai două dimensiuni. Explozia de culoare, stilul sci-fi retro şi vivacitatea urbană surprinsă în fiecare imagine merg mână în mână cu atmosfera luminoasă a…

Art by Game: Săptămâna 35 – Metro Redux

Arta creată în jurul titlurilor lansate săptămâna trecută. Click pe imagini pentru cele mai mari rezoluții găsite, click pe numele jocului pentru site-urile oficiale (secțiunea artă, dacă există), click pe numele artiștilor (dacă reușesc să descopăr cine sunt) pentru mai mult din ce au creat. inFamous: First Light (PS4)   Metro Redux (PC, PS4, Xbox One) (Cover Art) Stick it…

Art by Game: Săptămâna 34 – Diablo III: Ultimate Evil Edition

De ceva vreme tot caut o soluție elegantă pentru un articol recurent în care să etalez artwork-urile și filmulețele artistice (cinematice, cum le numesc vorbitorii de engleză) create special pentru jocuri. Inițial mă gândeam la un fel de recapitulare în care să prezint titlurile prolifice din acest punct de vedere. Guild Wars fiind primul dintre ele. Deși ideea rămâne una…

Art by Game: Cu capul în nori – Planet Minecraft

Săptămâna trecută s-au desemnat câștigătorii ultimului concurs susținut de Planet Minecraft. Regulile au fost destul de simple: trebuia să construiești un univers cât mai deosebit pe o insulă plutitoare, plecând de la harta personalizată furnizată. Pentru a putea fi comparate cât mai corect nu au fost permise decât texturile și blocurile originale. Participanții au avut la dispoziție o lună pentru…

Art by Game – Deadendthrills – Iunie 2014

Am selecționat mai jos câteva din imaginile postate recent pe deadendthrills.com Toate cadrele sunt capturate in game și nu sunt modificate cu niciun alt program de editare foto. Duncan Harris se folosește doar de uneltele și opțiunile oferite de jocuri – Dev mode, modificarea fișierelor ini, multisampling extrem, îndepărtarea HUD-ului, custom FOV, freecam, ascunderea view-model-ului, diferite setări pentru luminozitate, umbre…

Art by Game – Into the Pixel 2014

Entertainment Software Association (ESA) și Academy of Interactive Arts & Sciences (AIAS) selectează în fiecare an artwork-uri deosebite și se „folosesc” de ele pentru a promova jocurile ca mediu artistic. Am înșirat mai jos câștigătorii anului 2014. Dați click pe cadre dacă doriți să le vedeți în toată splendoarea. Planet Yerek Color script Artist: Dave Guertin; Joc: Ratchet & Clank:…

Review: Child of Light

Undeva în august 2013, Patrick Plourde, director Far Cry 3, a prezentat pentru prima oară Child of Light. Un basm inspirat de arta epocii de aur a cărților ilustrate pentru copii. O combinație între Limbo și Final Fantasy 6, adică un platformer side-scroller, cu lupte pe ture. Creat cu ajutorul motorului Ubi Art, în antiteză cu tot ce înseamnă AAA.…

Despre: Nuvele Vizuale – Reloaded

Specialul de mai jos este o reflexie a articolului cu acelaşi nume, care ar fi trebuit să apară în ultimul(?) număr al revistei Level. Vestita ediţie Decembrie-Ianuarie, gata de tipar, dar niciodată tipărită, pe care „mulţi” încă o aşteaptă. Eu am renunţat la a mai spera, dar nu şi la ce vroiam să transmit. Am pus prea mult suflet şi…