UPDATE: V-am spus că nu există suficiente cuvinte în vocabular pentru a explica această inițiativă bizară. În esență nu vorbim despre un remaster, ci despre fan service. Evenimentul este limitat anual la luna ianuarie si chiar dacă folosește interfața clasică, muzica originală, filtre și opt direcții, The Darkening of Tristram anunță puține obiecte speciale: Red Soul Shard, primul gem legendary pentru coifuri, și…
Ştiţi care este partea cea mai interesantă? Că au făcut-o după ce am decis să îmi pierd tonusul din arătătorul drept în Diablo 2 – pe care l-am cumpărat de pe un site mai putred decât orice peşte din Danemarca –, impulsionat de trăirile nostalgice ale colegului din titlu. La nici zece minute după ce am încercat un multiplayer de…
Ştiu ce vă întrebaţi: cine mai joacă Diablo 3 şi cine ar putea aştepta un patch major, plin de schimbări substanţiale în formula gameplay-ului? Ei bine, eu sunt unul dintre cei care pierd ocazional câteva ore în Sanctuary – dacă tot am dat bani pe original + expansiune –, măcelărind hâdaci, nefârtaţi, scaloi şi slactrafi alături de alţi indivizi dubioşi.…
De ceva vreme tot caut o soluție elegantă pentru un articol recurent în care să etalez artwork-urile și filmulețele artistice (cinematice, cum le numesc vorbitorii de engleză) create special pentru jocuri. Inițial mă gândeam la un fel de recapitulare în care să prezint titlurile prolifice din acest punct de vedere. Guild Wars fiind primul dintre ele. Deși ideea rămâne una…