Așa cum a precizat colegul Aidan într-un articol anterior, în data de 19 martie 2019 Google și-a anunțat intenția de a intra pe piața de gaming, prezentând un concept bazat pe ideea de jocuri interactive stocate în cloud. Deși ideea în sine sună promițător și titlurile de lansare sunt impresionante, am decis să scriu cinci idei care mă fac sceptic…
În esență, Stadia este un serviciu de streaming mai mare decât suma părților componente. Anunțat la GDC 2019 după o perioadă de speculații și teorii, soluția propusă de gigantul Google nu este o consolă, ci o extensie a infrastructurii pe care se bazează. Google dispune de suficientă putere cloud încât să „motorizeze” streaming-ul de jocuri la 60fps, în 4K, fără…
Exista o vreme când un singur joc reușea să stârnească geek-ul din mine, să mă arunce în spirale comparative și să aprindă pasiuni hardware demente. Crysis este cel mai bun și mai cunoscut exemplu. Ca și joc nu mi-a spus niciodată nimic, dar componentele necesare pentru a putea fi rulat cu detalii maxime erau prospectate zi de zi și păreau…