Atunci când mă gândesc la Super Mario Kart, îmi imaginez o ședință corporatistă la sediul Nintendo din Kyoto, undeva prin 1990 sau 1991. Comitetul director, încântat de statisticile privind vânzările noului Super Nintendo, a întrunit departamentele de creație și cel pentru proprietăți intelectuale. ”Statisticile din Q2 arată bine”, spune vocea răgușită a unui executiv, pe un ton gutural susținut de…
Pentru mulți dintre noi, noul și-a pierdut strălucirea și reprezintă doar o reflexie deprimantă a unei societăți consumeriste globalizate și dezumanizate. Poate că am putea da vina pe omogenizarea culturală care se manifestă și în industria jocurilor printr-o lipsă acută de inovație sau asumare de riscuri, sau poate că pur și simplu suntem niște nostalgici incurabili care preferă să trăiască…
Unii din voi (adică nimeni, hai să fim serioși), dacă m-ați urmărit prin alte cotloane ale internetului, v-ați familiarizat probabil cu tendința mea aproape patologică de a mă fixa obsesiv pe anumite lucruri pentru o perioadă lungă de timp. Fie că e un joc, un album, un film, serial, o melodie sau un punct pe perete, dacă îmi zgârmă interesul, cu…
Puţine sunt ofertele care te pot catapulta din scaun folosindu-se numai de forţa nostalgiei raportată la un preţ minuscul – şi mai toate apar pe Humble Bundle, locul unde se întâmplă lucruri cu adevărat magice în ultima vreme. De această dată, o bucată consistentă din franciza Might and Magic este disponibilă la un preţ pe care rămâne să-l fixaţi singuri,…
Când nu plănuiesc articole de gameristică despre obsesia celor de la Bioware pentru figurile mesianice, probabil mă aflu țintuit în fața calculatorului redactând un review stufos pentru Dragon Age Inquisition (~35 de ore in-game și cred că abia încep să mă acomodez). Altfel, în timpul liber, periez sursele de informații în căutarea unor subiecte demne să fie amintite aici. O,…
Regret amarnic faptul că am crescut înconjurat de jocuri, calculatoare şi console, dar nu am nicio poză care să confirme acest lucru. Am poze cu jucării de pluş, căţei pisici şi maşinuţe, însă sunt văduvit de prezenţa unei probe fotografice ce ar putea demonstra ataşamentul meu faţă de Atari, desktop-ul IBM sau SNES. Colegul cioLAN a publicat deja o mugetare…
Am promis o săptămână cu jocuri sportive, aşa că voi începe în forţă: Wolfenstein. Bang! Nazişti atletici! Nu se aştepta nimeni la o asemenea schimbare de macaz, am dreptate? Eh, aş avea nenumărate motive importante de înşirat pentru a justifica întârzierea acestui review problematic – printre care şi dificultăţile întâmpinate cu versiunea PC, cauzate de incompatibilitatea dintre engine-ul jocului şi…
S-au împlinit 20 de ani în decembrie 2013 de când a văzut prima oară lumina monitoarelor Gabriel Knight, personajul creat de Jane Jensen. Bineînţeles, a fost prilej pentru anunţarea unui remake, care va profita de toate binefacerile tehnologice ale prezentului, dar va lăsa intactă povestea şi gameplay-ul de atunci. Cum am mai auzit această placă, iar ulterior muzica mi s-a…
„The cake is a lie.” CRC ERROR://Simțeam nevoia unei resuscitări, preferabil înainte de a trece încă o dată prin puhoiul de material adunat haotic într-un folder gălbejit, fixat pe cluster-ele unei partiții dezordonate. Nu știu câți au o partiție dedicată neglijenței, dar a mea începe să mă îngrijoreze. Mi-am primit resuscitarea fumând cea mai râncedă țigară matinală și sorbind o…
După un preview publicat în paginile frumoasei şi înhumatei noastre reviste, după o lungă perioadă petrecută alături de varianta completă a jocului şi – mai ales! – după o perioadă prelungită de nostalgie amestecată cu dezamăgire, impresia mea finală despre cel mai nou capitol Might and Magic poate fi rezumată într-o singură întrebare: Unde eşti tu, Caneghem, Mărite Creator? Acum,…