Se spune că după o vreme nici măcar nu mai vezi codul, ci doar blonde, brunete sau roşcate. Ei bine, acelaşi lucru este valabil şi în cazul perifericelor. După o anumită perioadă de timp, începi să le vezi aşa cum sunt: unelte cu grade diferite de performanţă, separate de eficienţa designului, cu diferite raporturi valorice – pe care eu ar…
După cum probabil aţi observat, în cadrul activităţii mele pe Nivelul Doi se pot observa două tendinţe recente: apropierea mai mare către segmentul Gaming Gear şi încercarea resuscitării stilului editorial abordat în răposata revistă. Aş putea să vorbesc pe larg despre anumite caracteristici interesante ale pasiunii mele pentru jurnalismul de jocuri, ori despre câteva fenomene unice în dinamica redacţiilor online,…
O teorie simplă a ergonomiei gaming-ului spune că eficienţa optimă şi distracţia maximă depind, în mare măsură, de nivelul confortului jucătorului. Mai mult, confortul fizic funcţionează într-un sistem sinergetic cu cel psihic, astfel încât orice deranjament se va reflecta direct în calitatea acţiunilor noastre ludice. Indiferent că vorbim despre joaca pe PC sau consolă, perifericele vor avea întotdeauna o importanţă…