Dincolo de brutalitatea excesivă, Mortal Kombat X promite un gameplay sănătos, mai cursiv şi precis decât cel al predecesorului – genul de fighting pe care îl aşteptam de multă vreme şi de care duceam lipsă în prezent, fiindcă Injustice: Gods Among Us începe să îmbătrânească, chiar dacă o face în cel mai frumos mod cu putinţă. Conform All Games Beta,…
Nivelisti, ştiaţi că undeva în arhiva celui mai îndrăgit site de gaming din România se află un articol consacrat în totalitate noutăţilor din jurul reboot-ului Star Wars: Battlefront? Dacă printr-o conjunctură absolut deplorabilă nu aveaţi habar despre acest lucru, atunci urmăriţi linkul inclus aici. Conform GameSpot, Electronic Arts intenţionează să dezvăluie mai multe detalii despre joc în cadrul evenimentului Star…
Legiuni Protoss, încolonarea! StarCraft II: Legacy of the Void intră în beta din 31 martie, conform unui anunț publicat pe blogul oficial. Astfel, Blizzard urmăreşte creşterea nivelului de cooperare între echipa de producţie şi jucători, pentru a dezvolta în mod echilibrat şi eficient componenta multiplayer. Cu această ocazie, a fost lansat un gameplay trailer nou. Blizz subliniază şi câteva puncte cheie ce…
Ce ne-am face fără Steam, această platformă de distribuţie minune, care ne-a infectat mezencefalele cu dependenţa de reduceri şi inimile cu bucuria colecţiilor vaste? Din fericire, nu credem că vom fi forţaţi să găsim un răspuns prea curând la această întrebare – asta dacă nu cumva serverele Valve decid să organizeze o revoluţie violentă, folosind Replicanţi sexy pe post de…
Firewatch este un joc dezvoltat de Campo Santo, un studio tânăr din San Francisco. Mai mult, Firewatch este subiectul următoarei mele obsesii. Imaginile şi clipurile video prezentate până acum trezesc în mine senzaţii pe care le-am simţit doar în Proteus şi Kentucky Route Zero – asta pentru că am absorbit o cantitate impresionantă de artă curată, superbă, dominată de cromatica…
Cu toate că utilizez termenul „consolă” cu largheţe, fiindcă nu există o confirmare oficială concretă asupra caracterului viitorului proiect hardware Nintendo, menţionat fugitiv de Satoru Iwata în cadrul unei conferinţe dedicate intrării companiei japoneze pe piaţă mobile. Numele de cod designat este NX şi probabil se referă la un viitor „sistem dedicat jocurilor video”. Iwata a declarat mai departe: „Ca…
Legendarul QB Joe Montana – poreclit Joe Cool şi The Comeback Kid în lumea fotbalului american –, a postat în octombrie 2014 un tweet însoţit de un video foarte scurt, în care participă la o şedinţă mo-cap. Textul tweet-ului menţionează că este un teaser al lucrurilor ce urmează să se întâmple: „So many things happening! Here is a teaser of what…
Conceptul de joc asimetric nu este unul nou, dar generează întotdeauna mecanici proaspete, înzestrate cu particularităţi imposibil de implementat într-un mod multiplayer convenţional, unde echilibrul tehnic dintre oponenţi defineşte întreg gameplay-ul – sau ar trebui să îl definească, prin aşezarea abilităţilor umane individuale/de echipă pe primul loc. Tocmai din această cauză, Evolve se aventurează pe nisipuri mişcătoare, încercând să construiască…
Act of Aggression, anunţat anul trecut de Eugen Systems, începe să prindă formă – şi îmi place la nebunie cum se prezintă, mai ales că nu a trecut foarte mult timp de când sesizam o penurie în materie de RTS-uri solide. Jocul a primit acum un trailer pre-alpha, în care se pot observa mecanici clasice şi delicioase, cum ar fi…
Dragii moşului mecanizat, continuăm să vorbim despre vehicule robotice gigantice – însă de această dată ne vom orienta spre Titanfall, un mecha-FPS multiplayer iute şi accesibil. Dacă nu l-aţi jucat până acum, încercaţi să vă imaginaţi un spectru Shogo MAD current-gen dedicat caftului în ritm de Battlefield. Jocul celor de la Respawn Entertainment a prins foarte bine la public, aşa…
Khang Le este unul dintre artiştii care au contribuit masiv la definirea stilului vizual din Hawken, un joc despre care am vorbit destul de mult în ultima vreme. În prezent, Khang îşi caută un nou drum, fără a renunţă la pasiunea pentru tăiţeii asiatici. Arta lui este originală, cu trăsături cyberpunk şi un caracter industrial funcţional, aproape realist. Subiectele fantasy,…
Cum spuneam şi într-o postare pe pagina personală de Facebook, este suficient să mă uit la feţele câtorva critici agregaţi de Rotten Tomatoes pentru a înţelege de ce respectivii nu pot cuprinde pe de-a-ntregul ce a vrut Chappie să fie. Îmi asum argumentul ad hominem. De fapt, majoritatea recenzorilor americani prezintă dificultăţi în a înţelege chestii non-americane. Şi mă refer aici…
UPDATE: HAWKEN se află acum în proprietatea Reloaded Games, dezvoltatorul APB. Postare recentă pe pagina oficială Facebook (14/03/15): „Cockpit cracked. Low on oxygen. Repair drone offline. Wow that was a big freakin’ boom. Gonna take some time to fix these dents and bring her back online. I guess we’d better get started… Heading back to base on reserve power… Will…