madureira_feature

Sword In The Storm: Primul Indiciu De La Madureira

Joe Madureira este un artist specializat în două câmpuri: benzi desenate şi jocuri video. Tipul şi-a făcut un nume solid lucrând pentru Marvel Comics, dar a strălucit cu adevărat alături de THQ şi Vigil Games, căci Madureira şi viziunea lui artistică impresionantă au dat formă seriei Darksiders. Din nefericire, după falimentul celor două studiouri, franciza a rămas suspendată deasupra oricărui…

street_fighter_5_nash_feature

Charlie Nash Se Întoarce în Street Fighter V Şi Noi Ne Pregătim Pentru Beta

Charlie Nash este unul dintre cei mai populari luptători incluşi în clasicul roster Street Fighter Alpha, iar anunţul întoarcerii acestuia în Street Fighter V vine sub forma unui trailer realizat de CAPCOM şi publicat pe blogul oficial de către ComboFiend. În aceeaşi postare este comunicat şi cel mai mare Online Beta din istoria francizei, pe PC şi PlayStation 4 –…

kanye_west_joc_game_feature

Marele Kanye West Lucrează la un Joc

Probabil credeţi că ne jucăm cu titlurile ştirilor noastre şi urmărim o glumă proastă, dar adevărul sună exact aşa: Kanye West lucrează la un joc. Cum ar spune ‘muricanii, „we shit you not.” Kanye, acest demiurg al muzicii, lucrează de şase luni la un joc dedicat mamei Sale, trecută în nefiinţă din 2007. Principala sursă de inspiraţie este tot o…

Numărătoare Inversă Pentru Gravity Falls

Credeam că voi rămâne fără o serie animată favorită după concluzia extraordinarului The Legend of Korra – da, acel spin-off cu subiecte puţintel mai adânci, dar prea greu de priceput în beţia hormonală adolescentin-misogină de pe 9GAG. În orice caz, se pare că Gravity Falls a reuşit să-mi ocupe timpul cu acţiunea, misterul şi umorul de care aveam nevoie. Nu…

bloodborne_story_trailer_feature

Bloodborne Are Un Story Trailer De Coşmar

Se vede că Hidetaka Miyazaki s-a pus bine pe treabă cu Bloodborne, următorul action-RPG zămislit prin ritualuri satanice post-industrial-gotice în fabrica de coşmaruri şi durere From Software (Kabushikigaisha Furomu Sofutowea). În caz că nu ştiaţi, Miyazaki şi echipa lui sunt responsabili pentru Demon’s Soul şi Dark Souls, jocuri pe cât de superbe, pe atât de pedepsitoare – ştiu fiindcă le-am…

GTX_970_feature

Nvidia Este Dată În Judecată Pentru Reclamă Falsă

Cum sportul preferat al americanilor este datul în judecată, Nvidia tocmai ce s-a trezit invitată la primul meci din cauza performanţelor plăcii GTX 970. Mai exact, un „class action lawsuit” a fost depus în California, Nvidia fiind acuzată de reclamă falsă prin prezentarea unor specificaţii tehnice eronate. Interesant moment, mai ales că reprezentanţii companiei din Santa Clara au recunoscut că…

somic_g930_feature

SOMIC G930: Dragonul Roşu cu 7.1 Capete

SOMIC G930 este al doilea produs al fabricantului chinez pe care am ocazia să îl încerc. Dacă Easars Keel a fost un mouse uşor de încadrat în categoria „dezamăgitor pentru preţul cerut, dar suficient de capabil să îşi îndeplinească rolul asumat”, headset-ul G930 m-a pus în dilemă. Mă întreb acum dacă subiectivismul estetic poate descalifica din start un obiect, dacă…

Project_Cars_Delay_Feature_Image

Project Cars Întârzie Din Nou

Probabil că simulatorul auto realizat de Slightly Mad Studios vine în marşarier sau insistă să devină vaporware. Succesorul spiritual al seriei SHIFT a fost întârziat din nou: în loc de 17 martie, versiunea PC a fost amânată până pe 2 aprilie, în timp ce consolele PS4 şi Xbone vor primi jocul în 7 aprilie. Să zicem că ne încredem în…

Inquisition_Multiplayer_Review-Feature

REVIEW: Dragon Age Inquisition Multiplayer

Arcaşi, grupuri de arcaşi şi apoi mai mulţi arcaşi – spre acest tip de uniformizare tinde modul multiplayer din Dragon Age Inquisition în faza incipientă. Am ales să tratez separat componenta MP fiindcă experienţele întâlnite de jucători în mediul online sunt total diferite de cele din campania solo. În fond, Inquisition este un Action-RPG eminamente single player, iar prezenţa acţiunii…