Filmulețele, trailer-ele, prezentările și show-urile cu gust ludic, ale săptămânii cu numărul 51 – 2015. Trailers/Pub: Super Smash Bros. – Bayonetta + Cloud (FFVII) Mă aşteptam, odată cu integrarea online, ca şi Nintendo să înceapă să lanseze titluri neterminate pe care să le patch-uiască după. Nu s-a întâmplat, dar au înţeles foarte bine ce înseamnă DLC şi cum să mai…
Omul. Legenda. Kojima. Astăzi, 16 decembrie, noul studio Kojima Productions şi-a anunţat oficial deschiderea. Unde? Tokyo. Cine este figura cheie din spatele proiectului? Hideo Kojima, un individ talentat, cu o creativitate egalată numai de măreţia egoului. „Tokyo, Japonia, Dec 16, 2015- KOJIMA PRODUCTIONS şi-a anunţat astăzi deschiderea oficială. Condus de HIDEO KOJIMA, game designer câştigător al multor distincţii, studioul va…
Filmulețele, trailer-ele, prezentările și show-urile cu gust ludic, ale săptămânii cu numărul 50 – 2015. Trailers/Pub: Yakuza 5 Nu vă aruncaţi PS3-urile. În 2016 presimt că o să avem parte de multe titluri apărute până acum doar în Japonia. Y5 s-a lansat pe PS3 săptămâna trecută. După doar 3 ani de la lansarea iniţială. Yakuza 6 Avem deja trailere pentru…
…şi oricine a cumpărat o placă grafică din gama AMD Radeon™ R9-Fury X de la magazinele participante după data de 14 decembrie se poate alătura luptei, cu o copie gratuită de Star Wars: Battlefront – ştiţi voi, jocul de pe coperta primului număr NIVELUL2. Până acum, Forţa era numai de partea celor care se înarmaseră deja din 17 noiembrie cu plăci…
Discutam ieri cu Blade Runner Kimo, plantaţi în faţa unor pizza sintetice, despre cum omenirea se îndreaptă încet, dar sigur, către un viitor cyberpunk. Probabil că destinul speciei noastre nu se află printre stele, ci în infinitatea unei realităţi virtuale. Or poate suntem sortiţi să ne augmentăm trupurile pentru a rezista prăpădului aflat în exteriorul Metaversului. Ne putem imagina milioane…
Originalul Independence Day este unul dintre filmele care mi-au marcat pruncia inocentă. Ştiţi partea cu… „Perhaps it’s fate that today is the Fourth of July, and you will once again be fighting for our freedom… Not from tyranny, oppression, or persecution… but from annihilation. We are fighting for our right to live. To exist. And should we win the day,…
Şi nu este un Hardline. Dan Vaderlind de la DICE confirmă într-o postare pe Twitter faptul că studioul dezvoltă un nou Battlefield, imediat după ce Electronic Arts a anunţat Competitive Gaming Division. Chestiile astea se leagă între ele, pe bune. Now that we’ve shipped Battlefront and a part of the team continues to work on it, I am moving on…
Peter Moore, ne întâlnim din nou! Se pare că în faţa destinului suntem inseparabili… În realitate, de vină pentru reîntâlnirea mea cu Peter nu este soarta, ci faptul că Electronic Arts şi-a anunţat proaspăta divizie de gaming competitiv (Competitive Gaming Division, aka CGD), plasată în grija domnului Moore. Cele trei puncte cheie pe care EA vrea să le dezvolte sunt…
Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands a primit una dintre cele mai explozive prezentări la E3 2015, iar reacţia publicului în faţa noului titlu Ubisoft a fost una pe măsură. Să fim serioşi, cine nu îşi doreşte un open world tactical shooter în care dansezi morenada la foc de mitralieră cu băieţii sensibili din cartelurile boliviene? Deşi nu există încă o…
Neaşteptat anunţul făcut la PSX 2015, chiar dacă Square Enix a declarat apoi pentru Kotaku că fiecare episod va avea dimensiunea unui joc complet. Totuşi, clasicul Final Fantasy VII îşi datorează o parte din faimă lumii uriaşe şi coerente pe care o puteai explora. Rămâne de văzut cât de mult segmentează formatul episodic continuitatea aventurilor lui Cloud şi cât a…
Pe profesorul Mata Haggis – scenaristul şi designerul dramei interactive Fragments of Him, dezvoltată de studioul indie Sassybot –, l-am cunoscut la Gamescom 2015. Am vorbit atunci pe larg despre dificultăţile realizării şi promovării unui joc bazat pe o poveste dureroasă, umană şi totuşi îndrăzneaţă prin subiectele pe care le atinge. Când personajul tău principal are altă orientare sexuală decât…
Câtă modestie pe capul lui Peter Moore, COO Electronic Arts. Acesta a declarat în cadrul conferinţei Credit Suisse Technology, Media, and Telecom că lineup-ul de jocuri din următorul an fiscal este o „ruşine de bogăţii” pentru gigantul pe care îl reprezintă. „Este oarecum o ruşine de bogaţii, cu precădere în anul fiscal 2017, care pentru noi începe în 1 aprilie…
>>Wel-l-l-come hack-k-k-kers<< Carcas-s-sele voastr-r-re EFEMERE de carne-e-e tr@iesc (ultim&le lor) mo*ente glori00ase. Sy*st%m Sh0ck 3 TEASE aici –> Otherside Entertainment; N_ uitaţi de re-release $i re_make. >>FIŞIER CORUPT<<