devil_daggers_review_feature

REVIEW: Devil Daggers

A sosit momentul să scoţi sarea din bucătărie şi să trasezi o pentagramă încercuită pe parchet. Aranjează apoi calculatorul în centru, aprinde lumânările negre de la stânga la dreapta şi rosteşte tare şi răspicat: „Shengonia momige. Ara. Sdebi!”, după care te poţi aventura cu mult curaj în arena satanică din Devil Daggers, un first person shooter jumătate horror, jumătate survival…

NIVELUL2 NR.3

De nemaigăsit în format tipărit pe la chioșcuri și oriunde, cam de prin 2017 încoace, aici găsiți edițiile digitale ale publicației premium NIVELUL2, ultima revistă de gaming românească. GRATIS! Le puteți chiar și descărca, pentru lectură offline pe tron sau la iarbă verde. NIVELUL2 #3/2016 JOC FULL (Steam) SERIOUS SAM HD: THE FIRST ENCOUNTER (disponibil doar cu ediția tipărită) Vechii…

ubisoft_for_honor_n2_feature_2

For Honor: Un IP Medieval Nou şi Sângeros De La Ubisoft

Despre onoare putem purta discuţii filosofice ore la rând, dar For Honor este un IP nou-nouţ care preferă acţiunea în detrimentul cuvintelor. Dezvăluit de Ubisoft în cadrul conferinţei de presă de la E3 2015, jocul este un melee-only action ce aşază cavaleri, samurai şi vikingi în lupte multiplayer bazate pe obiective. Asistaţi de o hoardă controlată de AI, playerii sunt…

dying_light_REVIEW_feature

REVIEW: Dying Light

Apocalipsa zombie este imposibilă cât timp legile biologice esenţiale rămân valabile. Presupunând că hoardele de cadavre ambulante urmează definiţiile oferite de producţiile cinematografice, jocuri şi literatură, atunci un virus transmisibil prin contactul fizic direct, capabil să reanimeze gazdele infectate, şi-ar epuiza repejor rezervorul necesar proliferării. Victimele par să nu recurgă la consumul altor zombi, deci sunt forţate în permanenţă să caute…

red_monika_battle_chasers

Battle Chasers Continuă Sub Formă de Joc și Comic Book

Bineînţeles că am avut dreptate: anunţul lui Madureira nu avea legătură cu Darksiders, ci cu populara serie de bandă desenată Battle Chasers, lăsată fără deznodământ în 2001 – o situaţie oarecum similară cu cea a călăreţilor apocaliptici. Am intuit subiectul următorului joc marca Airship Syndicate aşa cum am intuit evenimentele din expansiunea Reaper of Souls cu aproape un an înaintea apariţiei…

Space Hulk: Deathwing şi Just Cause 3: Firestarter – Dincolo De Factorul Wow!

În cazul de faţă, textul este aproape inutil. Alăturate secvenţelor video de mai jos, cuvintele îşi pierd valoarea. Aşa că am ales să prezint primul trailer Just Cause 3 lângă cel pentru Space Hulk: Deathwing, fiindcă ambele îmi transmit stări similare – stări greu de exprimat în scris –, în ciuda subiectelor total diferite. Ştiţi voi, Rico vs. Space Marines –…

assassins_creed_rogue_feature

REVIEW: Assassin’s Creed Rogue

Assassin’s Creed Rogue reprezintă ultimul pas al celui dintâi salt conceptual realizat în cadrul francizei. Îmi este greu să-l privesc drept un capitol în totalitate nou, fiindcă legăturile cu Black Flag depăşesc barierele mecanicilor de joc şi pătrund până în pânzele albe – iar acest lucru reprezintă un avantaj destul de mare, căci, spre deosebire de Unity, AC4 şi derivatul…

AC_Unity_Review_Feature

REVIEW: Assassin’s Creed Unity

Cât tupeu, mă gândeam, să ieşi la lumină cu un Assassin’s Creed dezbinat şi măcinat de toate problemele tehnice imaginabile, comune producţiilor ordinare! De la absenţa texturilor, căderea liberă prin ele, oscilaţia haotică a numărului de cadre pe secundă, animaţiile stricate, rigiditatea AI-ului – toate sunt făcute pachet în Parisul next-gen din Unity. Parisul arde, cum spuneau alţii, cu Arno…