Deck13, studioul care a dus greul la realizarea RPG-ului Lords of the Fallen, ne-a dezvăluit prin intermediul unui e-mail, sosit de pe adresa publisher-ului Focus Home Interactive, că noul joc la care lucrează de zor și cu spor se numește The Surge. Anunțat pentru anul 2017, în variante PC, XBO și PS4, jocul va fi un RPG SF hardcore visceral cu mecanici de luptă inovatoare, zic cei de la Focus. Unde nu…
Spiders este un studio franţuz pe care am ajuns să-l îndrăgesc, după ce m-am delectat cu două dintre RPG-urile lor: Bound By Flame şi Mars: War Logs („Marte: Buştenii Războiului”). Oamenii ăştia nu fac deloc jocuri rele, dar ratează mereu puncte cheie şi lansează produse ce îţi lasă senzaţia că sunt neterminate sau insuficient finanţate pentru nivelul ambiţios spre care…
Acum doi ani de zile (au trecut deja doi ani?!) EA lansa noul SimCity (5). Trecuseră aproape 10 ani de la apariția versiunii cu numărul 4, iar fanii simulatoarelor urbanistice îl așteptau cu nerăbdare. Piața era, și este în continuare, foarte sărăcăcioasă din acest punct de vedere. Ce au primit poate fi comparat cu o catastrofă. Titlul nu putea fi…
O, tumultuoasa relaţie dragoste-ură, desfăşurată între un reviewer şi jocul problematic pe care trebuie să îl analizeze! Uneori este uşor să loveşti cât poţi de tare o producţie foarte slabă, lovind în ea cu Ciocanul Criticii: iată ce ne-a fost promis şi uite ce am primit. Când recenzezi, te foloseşti de cunoştinţele acumulate în timp, de experienţă, de obiectivitate şi…
Sunt mândru de faptul că am crescut la ţară. În satul meu natal, băieţeilor le creştea barba la 10 anişori, iar fetiţele domesticeau ursoaice folosind doar răgete sălbatice taumaturgice – totul din cauza aerului tare, rachiului aspru şi uraniului deversat accidental în pânza freatică. Nu vreau să par siropos sau sentimental, dar îmi aduc aminte şi acum prima mea vânătoare…
Mă simt groaznic de „înfometat” atunci când un joc interesant îmi trece pe sub nas, iar eu nu apuc să îl adulmec măcar, ca pe o plăcintă aburindă cu mere şi şarlotă. În absenţa neaşteptatei copii de review, ajunsă la mine printr-o mică încurcătură, Contrast putea rămâne la stadiul de titlu citit în fugă pe Kotaku sau Polygon: doar un…