Tom_Clancys_The_Division_Feature

Se ZVONEŞTE că The Division a primit deja un downgrade

Prefer să nu întru în sfera senzaţionalului ieftin, dar ZVONUL (subliniez prin scrierea cu majuscule faptul că vorbim despre o informaţie neconfirmată, venită pe surse shady) care sugerează un downgrade grafic pentru Tom Clancy’s The Division sună cât se poate de realist, după ce Ubisoft a făcut exact acelaşi lucru cu Watch_Dogs. Diferenţa dintre prezentarea gameplay-ului şi produsul final a…

Pillars_of_Eternity_feature

Pillars of Eternity sau Cum Obsidian Ne Mângâie pe Burtică

Icewind Dale, Icewind Dale II, Baldur’s Gate, Baldur’s Gate II, Throne of Bhaal şi Planescape: Torment – ordinea exactă în care mi-am petrecut perioada destinată studiilor pentru Bacalaureat. Au trecut cinci ani de atunci (cred) şi încă nu pot uita emoţiile provocate de sesiunile AD&D din miez de noapte, când îmi consumam preţioşii neuroni pe queste incredibil de complexe, prin…

bound_by_flame_feature

Review: Bound By Flame

O, tumultuoasa relaţie dragoste-ură, desfăşurată între un reviewer şi jocul problematic pe care trebuie să îl analizeze! Uneori este uşor să loveşti cât poţi de tare o producţie foarte slabă, lovind în ea cu Ciocanul Criticii: iată ce ne-a fost promis şi uite ce am primit. Când recenzezi, te foloseşti de cunoştinţele acumulate în timp, de experienţă, de obiectivitate şi…

Mortal_Kombat_X_Feature

Mortal Kombat X: Se anunţă kranii sparte (NSFW)

Sunt sigur că trailerul pentru Mortal Kombat X a depăşit statutul de ştire, dar mai bine mai târziu decât niciodată. Oricum, confirmarea oficială pentru cel de-al „icsulea” spărgător de kranii a venit prin vocea lui Ed Boon, creative director în cadrul studiourilor NetherRealm, acum aproximativ două săptămâni. Oh boy, şi ce mod mai potrivit să-ţi promovezi un joc cu bătăi,…

starfox_news_feature

Star Fox se întoarce în galaxia Nintendo!

Nintendo a făcut un anunţ istoric – de maximă importanţă pentru valoarea culturii jocurilor video –, anunţând resuscitarea seriei Star Fox, prin vocea lui Shigeru Miyamoto, în timpul evenimentului digital desfăşurat cu ocazia E3 2014. Shooterul spaţial promite utilizarea ingenioasă a displayului de pe controlerul WiiU, integrarea sistemului motion control în schema de comandă, alaturi de posibilitatea alternării între nava Arwing şi tancul Landmaster, pentru…

doom_E3_feature

Până la QuakeCon 2014, Doom ne incită cu un teaser trailer

Se ştie de ceva vreme că id Software şi Bethesda Softworks lucrează la un continuator al seriei Doom, franciză-fenomen ce se bucură de un nume cu greutate zguduitoare în cadrul industriei jocurilor video şi în cultura pop. Aşadar, nu ne surprinde decizia producătorilor de a păstra intactă denominaţia jocului (cel puţin până în prezent), din componenţa titlului viitorului first person…

watch_dogs_PC_feature

Review: Watch_Dogs

Am formulat o teorie în privinţa problemelor tehnice din spatele unui joc care nu suferă de lacune în segmentele story şi gameplay. Mai exact, orice defecţiune tehnică poate fi remediată, singura condiţie necesară reparatiilor eficiente constând în dorinţa producătorului de a pune osul la muncă. The Witcher a devenit complet şi splendid după varianta Extended Edition şi un patching serios.…

e3_logo

E3 2014: Programul Conferinţelor de Presă

În ciuda faptului că E3 nu mai prezintă pentru noi un interes la fel de mare precum cel stârnit de gamescom – probabil fiindcă se desfăşoară peste ocean şi s-a transformat într-un carnaval al promisiunilor –, vom urmări cu atenţie conferinţele de presă, difuzate şi anul acesta live. Mai jos veţi găsi orarul celor cinci mari conferinţe – Microsoft, EA,…

the_witcher_3_trailer_feature

Un trailer nou pentru The Witcher 3!

Sunt multe lucruri de spus despre The Witcher 3 şi modul incredibil în care arată, se joacă şi spune o poveste. Primele două titluri din serie sunt etaloane ale excelenţei în materie de jocuri RPG, iar polonezii de la CD Projekt RED intenţionează să ducă mai departe legenda lui Geralt of Rivia fără compromisuri. De exemplu, The Witcher 3 va…

homefront_the_revolution_news_feature

Homefront: The Revolution – Revoluţie cu gherilă

În ciuda campaniei single destul de slăbuţ realizată, Homefront a fost un joc cu un multiplayer excelent şi câteva idei îndrăzneţe. Povestea primului titlu era simplă: Coreea reunificată devine o superputere militară globală, SUA intră în colaps economic, Coreea profită şi invadează jumătatea vestică a Americii, America muşcă din pernă şi primeşte o doză de dictatură militară comunistă, tu încerci să…

MOGA_Pocket_image_01

MOGA Pocket: Jumătate de consolă portabilă

Jocurile destinate platformelor mobile se dezvoltă într-un ritm alert, la fel ca numărul titlurilor clasice portate pe Android sau iOS. Acum puţină vreme am scris despre primul joc mobile testat de mine, cu mai multă încântare şi apreciere decât credeam iniţial că pot simţi faţă de ceva „butonabil” pe ecranul telefonului mobil. Singura problemă serioasă – în cazul meu –,…

Just_cause_3_news_feature

Just Cause 3 îşi înregistrează domeniu

Just Cause 2 a fost şi va rămâne unul dintre cele mai bune titluri de acţiune open world. Combinaţia de explozii, haos, arme cool, zeci de vehicule, locaţii impresionante şi libertate absolută a garantat transformarea jocului produs de Avalanche Studios şi distribuit de Square Enix într-un clasic. În Just Cause 2 distracţia nu cunoaşte limite, în special după lansarea oficială…