bioware_mesia_feature

Bioware Şi Fenomenul Mesia

ATENŢIE: ARTICOLUL CONŢINE INFORMAŢII DIN CAMPANIILE JOCURILOR MASS EFFECT ŞI DRAGON AGE CE AR PUTEA AFECTA EXPERIENŢA DE JOC. SPOILERS AHEAD! Îşi mai aduce cineva aminte scandalul desfăşurat în jurul finalului Mass Effect 3? Eu îmi amintesc foarte bine momentele respective, fiindcă am savurat până la capăt cascada de frustrare vărsată în poalele celor de la Bioware. Reuşisem atunci să…

Merită(m) o consolă în prag de 2015? Care?

Acum trei ani, în jurul sărbătorilor, am creat primul special de acest tip, în care am aruncat o privire peste consolele prezente în acel moment pe piață și le-am raportat la realitățile și preferințele gamer-ilor români. 1000+ zile mai târziu, astăzi, piața este mai interesantă ca niciodată, cu 6 console în producție, cu unele dintre ele ajunse la capăt de…

INTERVIU: Despre Nordeus Hackathon 2014, cu Milan Đukić

Despre Nordeus Hackathon 2014, competiția internațională deschisă programatorilor și designerilor de jocuri, ce este organizată anual la Belgrad, în Serbia, știți deja din știrea prin care am anunțat-o. Conceptul nu mai este o noutate, astfel de competiții organizându-se chiar și la noi, dar ele fie sunt mai puțin mediatizate sau/și nu sunt suficient de atrăgătoare, fie nu au amploarea celui organizat de…

Art By Game + Cultură Gameristică (bundle): MMO-uri Coreene

Găsesc foarte interesant cum un amalgam de decizii și câteva schimbări sociale, fără legătură directă cu arta, pot duce la o explozie de talent și creație. În 1975, trei console Pong, rebrand-uite cu numele de Computer TV, făceau ochi în Seul, într-un magazin de specialitate. Ziarele le-au prezentat ca jocuri TV și au spus că vor fi produse de companii…

About Mantle and the Future of AMD With Richard Huddy, Gaming Scientist

Of course we have an original, untranslated, serious looking and unabriged version of our interview with Richard Huddy, Gaming Scientist at AMD. You can read the more colourful Romanian version here. Enjoy! N2: Richard, this interview is a great opportunity, both for us and our readers, to get a closer look at AMD’s perspective on how gaming can be improved…

Despre Mantle şi Viitorul AMD cu Richard Huddy, Gaming Scientist

Am înţeles, urmărind postările de pe forum, că unii dintre voi manifestaţi un interes major pentru interviuri şi articole de gameristică. Pentru noi, cei din redacţie, cerinţele voastre sunt extrem de importante, motiv aşa că ne străduim să vă oferim întotdeauna conţinut de calitate — chiar dacă unii cititori asimilează cu regret caracteristicile mediului online şi metamorfoza noastră. De fapt, suntem…

Special! Ultra! Combo! EVO!!!

Săptămâna trecută a fost monstruoasă pentru iubitorii scenei competitive. Ne-am minunat privind la strategiile dezvoltate de cele mai bune 16 echipe ale momentului, în calificările pentru finala de 8 a celei mai mari competiții de jocuri electronice organizată până acum, The International (DOTA 2). Weekend-ul explodând sub un milion de combo-uri la EVO, o adunare (din nou cea mai mare)…

Kickstarter: Tablou Contabil, Concluzii Crude

În ultima săptămână, atât Kickstarter cât și Steam au început să promoveze o listă interesantă de peste o sută de jocuri disponibile, create cu ajutorul banilor primiți de la comunitate. Cum mintea mea rezonează foarte bine cu tabelele, listele și aranjamentele, în general, au început să-mi sclipească ochii. Trebuia să învăț despre toate. Și click am dat, peste fiecare în…

sport_jocuri_feature

Sport, Jurnalism şi Gaming: Când cele trei se întâlnesc

Am iubit dintotdeauna sportul. Nu neapărat disciplinele care implică strict activitatea fizică, fiindcă iubesc în aceeaşi măsură sporturile cu motor. Am menţionat viziunea mea asupra noţiunii de competiţie umană în recenzia NASCAR 2013, la fel cum am descris metoda americană de promovare a baschetului în NBA 2K14. Înainte să câştig în greutate şi să descopăr viciul fumatului în lanţ, practicam cu drag…