Arcaşi, grupuri de arcaşi şi apoi mai mulţi arcaşi – spre acest tip de uniformizare tinde modul multiplayer din Dragon Age Inquisition în faza incipientă. Am ales să tratez separat componenta MP fiindcă experienţele întâlnite de jucători în mediul online sunt total diferite de cele din campania solo. În fond, Inquisition este un Action-RPG eminamente single player, iar prezenţa acţiunii…
Dacă aruncați o privire peste recenziile și prezentările jocului afișate de-a lungul și de-a latul internetului, o să observați că foarte multe încearcă să scuze The Talos Principle pentru că seamănă cu Portal. Ca și cum această trăsătură ar fi una de rău augur. Cum că este mai mult de atât, sau ceva diferit. Am făcut greșeala să citesc astfel…
Update: Am preferat să păstrez multiplayer-ul pentru un articol separat. Campania single a înghiţit atât de mult timp, încât mi-a fost imposibil să acord suficientă atenţiei componentei online. Articolul este disponibil aici. Mă întreb şi acum de ce am ales să joc peste 100 de ore un action-RPG open-world în pielea unei războinice Qunari, străbătând în lung şi-n lat hărţi…
Pentru Heroes of Might and Magic III HD Edition provocarea nu a fost niciodată aceea de a demonstra calităţile unuia dintre cele mai populare titluri TBS din istoria genului, ci justificarea necesităţii unui update grafic – fiindcă modificarea rezoluţiei texturilor nu poate avea rol de remake sau reboot, indiferent pe ce parte ar fi întoarsă problema –, update distribuit la…
De ce Shadow Warrior şi de ce tocmai acum? Fiindcă acest material îşi are originea într-o perioadă foarte dragă mie — LEVEL. Mai exact, în ultimul număr, „publicat” numai sub forma unui document PDF. În plus, producţia celor de la Flying Wild Hog a primit versiunile PS4 şi Xbone în octombrie 2014, ceea ce îi conferă încă o poziţie relativă…
Ultimul meu review al unui joc Lego a fost jumătate recenzie, jumătate ventilaţie pentru furia geeky acumulată după traumatizanta experienţă cinematografică The Hobbit. Am purtat cu mine plictiseala şi lehamitea până în faţa consolei, unde cred că le-am şi lăsat. V-aş putea descrie în numai trei cuvinte Lego The Hobbit, dar îmi este teamă să nu sară Peter Jackson din…
Fiecare avem pilonii noștri în viață. Pentru unii îs nașterea, căsătoria sau botezurile, armata sau absolvirea, iar pentru alții cînd au plecat din țară și cînd s-au întors, prima mașină, primul episod din Dallas și altele. Cum avem o memorie selectivă, tindem să ne definim cîteva amintiri clare și preferabil repetitive, iar tot restul îs lucruri care s-au întîmplat între. Normal,…
Există şi alte motive pentru întârzierea recenziei The Crew, în afară de venirea sărbătorilor de iarnă peste noi mai ceva ca tăvălugul sovietic şi condiţia MMO racing de la baza producţiei Ivory Tower/Ubisoft Reflections? Îmi este greu să răspund. Sincer să fiu, The Crew sparge graniţele genului de joc dificil de transpus într-un review, căci e fantastic de bun şi…
Ei, iată că am sărit hopul 2014 – un an interesant atât pentru noi, cei din redacţia NIVELUL 2, cât şi pentru industria jocurilor, privită în ansamblu. Am atacat internetul, ne-am însuşit propria felie consistentă, am explorat împreună sferele gaming-ului şi am încercat, pe cât posibil, să ne adaptăm din mers la cerinţele acestui tip dinamic de presă. Credem că…
Una dintre cele mai grele amintiri pe care le port în suflet este momentul în care am găsit-o pe mama plângând, am întrebat-o ce s-a întâmplat și mi-a spus că nu are ce să-i dea de mâncare surorii mele mai mici. Ne-am luptat atunci cu soarta și am izbăvit. Sau cel puțin așa credeam. Războiul ăsta nenorocit mi-a arătat că…
Despre Middle-earth: Shadow of Mordor se poate vorbi mult şi degeaba – sau puţin, dar brutal de sângeros şi la subiect. Probabil că omuleţii extrem de serioşi de la Monolith Productions (cu bărbi de-un cot, este musai să dispună de bărbi lungi în halucinaţia mea, indiferent că sunt bărbaţi sau femei, iar numele tuturor angajaților rimează cu Balin) au avut o…
Dacă ați citit ce am avut de spus despre Beyond Earth cred că ați realizat că, de fapt, recomandarea mea era să încercați Endless Legend. Un joc mult mai interesant, făcut, prin comparație, de o echipă mult mai mică, fără un distribuitor mare în spate. Endless Legend este o palmă dată celor de la Firaxis (sau 2K), cărora ar trebui…
Assassin’s Creed Rogue reprezintă ultimul pas al celui dintâi salt conceptual realizat în cadrul francizei. Îmi este greu să-l privesc drept un capitol în totalitate nou, fiindcă legăturile cu Black Flag depăşesc barierele mecanicilor de joc şi pătrund până în pânzele albe – iar acest lucru reprezintă un avantaj destul de mare, căci, spre deosebire de Unity, AC4 şi derivatul…