Enjoy, dragi Nivelişti, direct de la gamescom 2014! Mai multe informaţii şi impresii imediat, la cald, tot pe Nivelul Doi. Ce credem noi despre conferinţa Electronic Arts de la gamescom 2014: Aşa cum suntem obişnuiţi, EA reprezintă în continuare un pilon de bază al industriei jocurilor, indiferent că ne referim la segmentul PC sau cel al consolelor. Conferinţa de anul acesta…
Pe profesorul Mata Haggis – scenaristul şi designerul dramei interactive Fragments of Him, dezvoltată de studioul indie Sassybot –, l-am cunoscut la Gamescom 2015. Am vorbit atunci pe larg despre dificultăţile realizării şi promovării unui joc bazat pe o poveste dureroasă, umană şi totuşi îndrăzneaţă prin subiectele pe care le atinge. Când personajul tău principal are altă orientare sexuală decât…
Anunţat acum câţiva ani şi păstrat o bună bucată de vreme în beta, World of Warships a înregistrat într-un timp foarte scurt succesul la care World of Warplanes mai poate doar visa (înainte să îşi dea ultima suflare). Sincer să fiu, din întâlnirea noastră cu reprezentanţii Wargaming la gamescom 2015 ni s-a dat de înţeles că MMO-ul aviatic a rămas…
Măcar suntem siguri că vine – XCOM 2 a fost unul dintre cele mai interesante titluri prezentate de 2K şi Firaxis la gamescom 2015, cu toate că mecanicile fundamentale ale jocului au rămas neschimbate în proporţie de 70%. În schimb, primim o poveste nouă, un nivel tehnic îmbunătăţit, personaje şi arme inedite, o bază mobilă şi multă acţiune tactică. Imaginea…
Bine, fiindcă demo-ul încercat la gamescom 2015 m-a dus cu gândul la un nou Assassin’s Creed grăbit în timpul producţiei, urât şi afectat de buguri – un Unity cu două personaje principale şi altă locaţie istorică, nimic altceva. Ce-i drept, eu l-am butonat pe un PS4, dar mi-e greu să cred că versiunea PC poate îmbunătăţi radical situaţia problematică prin…
Într-adevăr, dragii tatii copilaşi, Act of Aggression este un RTS modern născut să ucidă tot ce stă în calea blindatelor celor trei facţiuni implicate în conflictul trăsnit portretizat de joc. M-am plâns mereu pe aici, prin zona N2, că strategiile în timp real sunt un gen sugrumat de industrie – asta după ce mi-am permis o comparaţie mintală între perioada…
„May your crits always strike true!”, îmi spunea un GM pe vremea când glorioasa expansiune The Burning Crusade ridica încă o dată standardele genului MMORPG, ducând mai departe universul titanic din World of Warcraft. A trecut suficient timp de atunci, iar bijuteria din coroana Blizzard a crescut şi a resimţit numeroase transformări – dar a rămas în continuare cel mai important role playing…
NBA 2K16 are în sânge gena spectacolului şi transpiră prin toţi porii stilul ăla de marketing american care baschetului de nivel înalt îi vine ca o mănuşă – yankeii adoră sportivii cu voinţă de fier, talent şi mai presus de orice sunt leşinaţi după ideea de carieră bătăioasă (poate aşa se explică şi pasiunea lor pentru Halep). Nu-i de mirare…
Deck13, studioul care a dus greul la realizarea RPG-ului Lords of the Fallen, ne-a dezvăluit prin intermediul unui e-mail, sosit de pe adresa publisher-ului Focus Home Interactive, că noul joc la care lucrează de zor și cu spor se numește The Surge. Anunțat pentru anul 2017, în variante PC, XBO și PS4, jocul va fi un RPG SF hardcore visceral cu mecanici de luptă inovatoare, zic cei de la Focus. Unde nu…
După o lungă perioadă de dezvoltare – susţinută în parte de o comunitate entuziasmată de perspectiva realităţii virtuale (also, VR porn) –, Oculus Rift urmează să fie disponibil pe scară largă începând cu Q1 2016. Anunţul a fost publicat pe blogul oficial al proiectului, împreună cu promisiunea că mai multe detalii despre specificaţiile tehnice şi suportul pentru gaming vor fi…
Am acoperit subiectul The Witcher 3: Wild Hunt ori de câte ori am considerat interesante sau importante informaţiile aflate în circulaţie. Mă bucur că am avut ocazia de a participa la o demonstraţie specială de gameplay în 2013 şi mă bucur înzecit că polonezii de la CD Projekt Red au decis să amâne lansarea RPG-ului pentru a corecta cât mai…
Bethesda se numără printre publisherii care mi-au câştigat respectul în timp, prin intermediul jocurilor de calitate publicate. Cu toate acestea, The Elder Scrolls Online nu mi-a stârnit suficient interesul. A fost mereu acel MMORPG plasat în universul TES – deşi la gamescom 2013 ne-a lăsat o impresie plăcută (l-am încercat alături de Kimo) în timpul sesiunii demo pentru presă. Cred…
Anexe: PREVIEW DEMO NEXT GEN GOALKEEPERS Lazăr Baroga descompune în cartea Haltere de la A la Z (Editura Sport-Turism, 1985) noţiunea de calitate fizică în şase elemente de bază: forţă, viteză, rezistenţă, îndemânare, mobilitate şi capacitate de relaxare. Combinate, acestea conduc spre o serie de calităţi mult mai complexe: forţă în regim de viteză, forţă în regim de rezistenţă, viteză…