După o lungă perioadă de dezvoltare – susţinută în parte de o comunitate entuziasmată de perspectiva realităţii virtuale (also, VR porn) –, Oculus Rift urmează să fie disponibil pe scară largă începând cu Q1 2016. Anunţul a fost publicat pe blogul oficial al proiectului, împreună cu promisiunea că mai multe detalii despre specificaţiile tehnice şi suportul pentru gaming vor fi…
Cu o mişcare contraproductivă, Rockstar loveşte nediscriminat în comunitatea de modderi Grand Theft Auto V – decizie care ar putea produce prima mea reevaluare a unei note acordate într-un review. Problema porneşte de la ban-urile împărţite de producători jucătorilor care au adus modificări versiunii PC – atât în multiplayer, cât şi în single –, explicaţia oficială făcând trimitere la o clauză…
Deşi este complet opţională, platforma GOG Galaxy doreşte să îmbunătăţească felul în care îţi poţi accesa librăria de jocuri DRM-free achiziţionate prin GOG.com. Momentan, programul beta oferă suport Windows şi Mac, dar o versiune Linux este programată pentru viitorul apropiat. Printre altele, Galaxy introduce funcţiile de matchmaking, auto-updating, rollback, stat tracking, chat şi achievements – numai că cei de la…
Am lipsit trei zile din faţa calculatorului cu ocazia Dreamhack-ului şi DiRT Rally a intrat deja în programul early access – ce-i drept, forma incompletă disponibilă pe Steam se rezumă momentan la un tech demo consistent, dar reuşeşte să dovedească ceea ce Codemasters ne-au lăsat să înţelegem de ceva vreme: un DiRT nou trebuie să fie o întoarcere la originile…
Okay, cred că a venit timpul să scot seriile Gotrek & Felix şi Eisenhorn din adâncurile bibliotecii, fiindcă mă simt aruncat dintr-o parte în alta de toate jocurile Warhammer anunţate în ultima vreme. Cumva trebuie să-mi potolesc setea de brutalitate fantasy – sau dark science-fantasy, în cazul 40K. Acum este rândul francizei Total War să îmbrăţişeze universul creat de Games Workshop,…
A sosit şi este mai epic decât mă aşteptam: primul trailer cu acte în regulă pentru Star Wars: Battlefront a stârnit în mine acea bucurie nostalgică specială, pe care nu am mai simţit-o de foarte multă vreme. E atât de grozav, încât m-am trezit imitând din gură sunetele de Speeder Bike şi lasere – cel puţin până când Lord Vader îşi…
Imaginea inclusă în acest articol este o captură realizată imediat ce am repornit Steam după activarea cheii de Grand Theft Auto V – sosită pentru review, fiindcă suntem zef şi în pas cu restul omenirii. În orice caz, se pare că Rockstar nu a luat în considerare eventualitatea prezenţei altor simboluri decât cele numerice sau alfabetice în alcătuirea numelui contului utilizatorilor…
E bine că am ajuns să putem face din ororile războiului o lume „whimsical, toon inspired (…) sure to bring smiles to all those that play.” Aşa îşi descriu cei de la Reload Studios – o echipă independentă derivată din rândul dezvoltatorilor Call of Duty – noul proiect: World War Toons, un FPS multiplayer cu elemente tank combat ce nu…
Cu toate că mai avem de aşteptat până vom putea scoate untul Temerian din The Witcher 3, CD Projekt Red anunţă deja două DLC-uri masive pentru noul lor CRPG, menite să extindă simţitor campania: Hearts of Stone şi Blood and Wine. Producătorii susţin că au ales calea transparenţei şi onestităţii. Aceştia încurajează „achiziţia educată” şi le recomandă jucătorilor să se…
Măi să fie, NIVELUL2 a împlinit 1 an de existenţă! Proiectul nostru a demarat cu foarte mult entuziasm şi a continuat să demonstreze zi de zi că o echipă mică – dar foarte hotărâtă şi bine pregătită –, poate crea conţinut de calitate în mediul online. Ştim acest lucru fiindcă ne bucurăm de prezenţa voastră activă, de susţinerea continuă a…
Probabil aţi vizionat deja noul trailer la 60 FPS pentru versiunea de PC a lui Grand Theft Auto V. Pe de altă parte, dincolo de tot entuziasmul, probabil am avea nevoie de puterea computerelor ce deservesc Marele Accelerator de Hadroni pentru a-l juca aşa cum îl prezintă Rockstar. Însă toate aceste probabilităţi pălesc în faţa gloriei celor 60 de cadre,…
Ok, e timpul pentru mai mult Assassin’s Creed, franciza preferată din ograda Ubisoft – şi nu este o ştire glumeaţă, în ton cu ziua de 1 aprilie. Trilogia Assassin’s Creed Chronicles a fost anunţată oficial, iar trecerea la perspectiva 2.5D şi acţiunea orientată spre platforming ar putea reprezenta gura de aer proaspăt atât de necesară seriei. Deocamdată, colaborarea dintre Climax…
Sunt foarte entuziasmat ori de câte ori am ocazia să public informaţii din industrie ce îşi au sursa pe plaiurile noastre româneşti. Îşi mai aduce cineva aminte articolele speciale LEVEL dedicate platformei Gameleon sau proiectului Jumping Electron? Ei bine, de această dată este vorba despre Glue Engine, un motor grafic realizat integral de MadSkin Studios, o echipă autohtonă care îşi propune…