Băieţi şi fete, nivelişti, conferinţa Electronic Arts E3 2015. Să fie dragoste şi ura, război şi pace! Putem conversa pe Twitter @AidanOvidiu.
Xbox One primeşte funcţia backwards compatibility cu jocurile Xbox 360 şi toată sala prezentă la conferinţa E3 intră în delir. Ok, aproape în delir. Însă anunţul făcut de Microsoft nu trebuie desconsiderat – în fond, vorbim despre compatibilitate totală cu jocurile generaţiei trecute, în format digital şi fizic. Aşa că scoateţi colecţia de la naftalină! Pe deasupra, compatibilitatea include şi…
Doom şi-a scos colţii în cadrul conferinţei de presă Bethesda la E3: grafică excelentă, demoni groteşti, arme distrugătoare şi execuţii violente în slow-motion. Campania single mizează pe acţiunea neîntreruptă în stilul caracteristic id Software, în timp ce componenta MP m-a dus cu gândul la…Serious Sam??? Nu contează, fiindcă avem editor de niveluri, trailer şi o dată aproximativă de lansare: primăvara…
Bethesda ne-a arătat cum poţi să te bărbiereşti, a confirmat faptul că poţi juca cu un personaj feminin şi ne-a lăsat cu gura căscată în faţa sistemului de crafting/construcţie – cu tot cu căsuţa pentru căţel. Despre Fallout 4 (şi crafting!) vom discuta în detaliu mai târziu, dar acum ne mulţumim cu o dată de lansare oficială: 10 noiembrie 2015,…
E 6.30 şi încă nu am reuşit să-mi beau cafeaua. Sunt un zombie fără cafea. Noroc că m-a animat puţintel conferinţa de presă organizată de Bethesda la E3. Am primit o mulţime de veşti bune, cele mai importante fiind legate de Doom, Fallout 4 şi Dishonored 2. Pentru ultimul există deja un announcement trailer şi un detaliu important: vei putea…
Transformers / More than meets the eye / Transformers / Robots in disguise / Transformers! Uneori, când planetele se aliniază, Activision mă surprinde plăcut şi termenul „leak” nu îmi provoacă senzaţia tipică de scârbă faţă de comercialismul ieftin. De exemplu, Transformers: Devastation m-a lăsat cu gura căscată până la podea prin numai câteva imagini – desigur, „scăpate” pe surse către…
Deşi Electronic Entertainment Expo şi-a pierdut acum multă vreme „prospeţimea”, transformându-se într-un spectacol alimentat integral cu hype şi publicitate, cerinţele profesiei mă îndeamnă (sau condamnă) la un act de participare – chiar dacă este unul realizat la distanţă, ce nu implică prezenţa fizică. Prin urmare, voi include mai jos programul conferinţelor de presă şi – în link-uri – sursele de…
Am probleme serioase în legătură cu dependenţa de jocuri şi cred că îmi este necesar ajutorul profesionist: OOTP16 îmi controlează toate aspectele vieţii de gamer şi nu îmi rămâne niciodată suficient timp pentru un meci de PES 2015 (al cărui review îl puteţi accesa din link) sau NBA 2K15 (idem). Ştiţi cât de greu este să gestionezi simultan Oakland A’s…
Există două motive principale pentru întârzierea review-ului The Witcher 3: Wild Hunt. Primul constă în metodologia realizării unei recenzii marca N2, care presupune în cazul meu epuizarea totală a unui titlu AAA atât de aşteptat şi important în istoria jocurilor video. Cu peste 150 de ore investite, nu m-aş vedea publicând aici un day 1 review dezbrăcat de relevanţă doar…
Astăzi a fost una dintre acele zile în care am refuzat să scriu mai mult despre Mirror’s Edge Catalyst. Am luat această decizie fiindcă informaţiile şi anunţurile făcute până acum îmi par incomplete, nehotărâte sau chiar îngrijorătoare. Viitorul ME Catalyst este şi nu este un sequel, în timp ce este şi nu este un reboot. Brrrrrr! Prefer să mai aştept…
Dacă tot avem parte de un #DEALOVERLOAD în cadrul promoţiei 2015 DRM-Free Summer Sale, cei de la GOG.com s-au gândit că nu ne-ar strica un cadou grozav: până în 11 iunie, Battle Realms, împreună cu expansiunea Winter of the Wolf, este oferit din partea casei oricui vizitează pagina principală şi revendică jocul cu un click pe banner-ul „Grab Your Gift„.…
Nenea Uwe Boll, faimosul şi gloriosul regizor al unor celeste adaptări cinematografice de sublimă şi desăvârşită sensibilitate, cum ar fi BloodRayne, Alone in the Dark şi Far Cry, este foarte supărat pe noi. Pe noi toţi – pe întreg universul adică –, nu doar pe NIVELUL2. Motivul mega-supărării ilustrului Super-Boll constă în eşecul ultimului său proiect crowdfunded: Rampage 3: No…
Rob Watkins este unul dintre TĂTUCI. Tipul a lucrat (printre altele) în televiziune, arhitectură, în industria jocurilor – unde a participat la dezvoltarea seriei Fable şi Kinect Adventures –, a fost Lead Artist pentru Dirty Bomb, apoi Art director la Improbable. Pe scurt, Rob are peste 14 ani de experienţă şi un CV la fel de solid ca talentul cu…