După cum probabil aţi observat, în cadrul activităţii mele pe Nivelul Doi se pot observa două tendinţe recente: apropierea mai mare către segmentul Gaming Gear şi încercarea resuscitării stilului editorial abordat în răposata revistă. Aş putea să vorbesc pe larg despre anumite caracteristici interesante ale pasiunii mele pentru jurnalismul de jocuri, ori despre câteva fenomene unice în dinamica redacţiilor online,…
O teorie simplă a ergonomiei gaming-ului spune că eficienţa optimă şi distracţia maximă depind, în mare măsură, de nivelul confortului jucătorului. Mai mult, confortul fizic funcţionează într-un sistem sinergetic cu cel psihic, astfel încât orice deranjament se va reflecta direct în calitatea acţiunilor noastre ludice. Indiferent că vorbim despre joaca pe PC sau consolă, perifericele vor avea întotdeauna o importanţă…
Iată-mă din nou într-o poziţie familiară, dar cu mici alteraţii, după o absenţă cauzată de motive mai mult decât întemeiate: aşezat în faţa biroului, cu o pereche de căşti pe urechi, două băuturi hidratante – create de oamenii de ştiinţă din sport pentru sportivi, căci am fost nevoit să renunţ forţat la energizante şi nicotină –, o listă de jocuri…
A trecut ceva vreme de când am avut ocazia să mă joc cu un headset. Spre surprinderea mea, jucăria care mi-a ajuns pe urechi nu poartă numele unui fabricant renumit de căşti, ci vine sub brandul de vârf al unui producător cunoscut în domeniul hardware pentru memoriile de calitate: HyperX, divizie Kingston. Deşi sunt familiarizat cu produsele Kingston – căci…
Jocurile destinate platformelor mobile se dezvoltă într-un ritm alert, la fel ca numărul titlurilor clasice portate pe Android sau iOS. Acum puţină vreme am scris despre primul joc mobile testat de mine, cu mai multă încântare şi apreciere decât credeam iniţial că pot simţi faţă de ceva „butonabil” pe ecranul telefonului mobil. Singura problemă serioasă – în cazul meu –,…
Nu este nimic mai relaxant pe pământ, după o zi lungă şi istovitoare de muncă, ca redactarea unui text dreptunghiular. Desigur, termenul este unul inedit dacă aveţi neşansa să locuiţi în spaţiul real şi plictisitor, aflat în afara imaginaţiei mele afectate iremediabil de prafurile interstelare. Asocierea cuvântului “text” pe lângă adjectivul geometric “dreptunghiular” se referă, desigur, la componentele hardware cu…
Vreau să priviţi conflictul PC vs. console ca pe o singularitate, în interiorul căreia sunt cuprinse cele mai inutile comparaţii, ipoteze, concluzii şi teorii parazitare. Acum imaginaţi-vă respectiva singularitate accelerată la viteza luminii şi izbită de un zid imuabil. Rezultatul nu mă depăşeşte, ci mă lasă rece. De ce? Ei bine, opiniile mele acide la adresa noii console Sony –…