De când „furtunoşii” de la Blizzard Entertainment au intrat în rândul producătorilor dandy care anunţă titluri noi din când în când, lucrează intens la proiecte titanice – apoi le abandonează –, universul gameristic pare ceva mai interesant. După 17 ani de pauză creativă, producătorul faimoaselor francize Warcraft, Starcraft şi Diablo anunţă un IP nou: Overwatch. Yup, trailerul arată fantastic. Are…
M-am mirat că după catastrofa numită Aliens: Colonial Marines cineva a mai avut curaj să se apropie de această franciză. M-am mirat și mai tare când am aflat că cei care doreau să-și încerce norocul erau cei de la Creative Assembly (seria Total War). Apoi, încet, încet, am înțeles că și-au luat treaba în serios. Filmulețele arătau respect și pasiune…
Gracias A Dios! Rockstar a confirmat cu un trailer prezenţa modului first person în ediţia Grand Theft Auto V destinată generaţiei curente, printre care se numără şi platforma noastră mult îndrăgită: PC-ul. Nici că se putea mai bine, fiindcă perspectiva din orbitele celor trei personaje se pretează minunat pe acţiunea frenetică a jocului. Priviţi cu salivă în colţul gurii, creierii…
Indiferent cum aş orbita în jurul lui Destiny, jocul îmi reflectă întotdeauna imaginea unui hibrid MMOFPS care nu este nici Borderlands şi nici Halo – măcar un cumul bicefal al părţilor bune din aceste două titluri atât de spectaculoase. Pentru a genera o identitate solidă ai nevoie fie de originalitate, fie de un rafinament special, însă cei de la Bungie au…
Dacă voi nu ştiţi ce este OlliOlli, eu nu ştiu ce este Gamergate, aşa că ne putem ajuta reciproc. Ne putem scărpina împreună pe spate, fiecare pe spinarea cocoşată de ruşinea celuilalt. Păi cum să ai pretenţia că eşti un butonator fantastic fără să te laşi captivat de OlliOlli – un joc pe care eu l-am visat, explicat şi desenat…
Acum 6-7 ani am descoperit un joc care a avut puterea de a strica un întreg gen pentru mine. Dacă Bejeweled 3 ar fi Diablo 3, atunci Puzzle Quest: Challenge of the Warlords ar deveni Divinity: Original Sin. Mereu surprinzător, complex, o îmbârligătură de genuri asamblată și controlată impresionant. O aventură pe care cu greu o mai pui de-o parte.…
În 2004, atunci cînd vîntul schimbării părea că începuse încă o dată să bată la noi în țară aproape ca la 1989, am avut nemărginita naivitate de a crede că lucrurile vor evolua rapid. Am crezut că acuși-acuși politicienii vor deveni competenți și onești, iar cei care nu vor corespunde necesităților progresului țării vor fi îndepărtați de la putere, ba…
Am promis o săptămână cu jocuri sportive, aşa că voi începe în forţă: Wolfenstein. Bang! Nazişti atletici! Nu se aştepta nimeni la o asemenea schimbare de macaz, am dreptate? Eh, aş avea nenumărate motive importante de înşirat pentru a justifica întârzierea acestui review problematic – printre care şi dificultăţile întâmpinate cu versiunea PC, cauzate de incompatibilitatea dintre engine-ul jocului şi…
Day For Night Games, un studio independent alcătuit din foști angajați ai acum defunctului Irrational Games, apelează la bunăvoința oamenilor în încercarea de a a strânge fondurile necesare dezvoltării unui nou joc, The Black Glove, dezvăluit pentru prima dată la începutul lunii iunie. Oameni care au stat în spatele unor jocuri precum BioShock sau BioShock: Infinite, cei de la Day…
Sunt genul de tip care a înţeles regulile din rugby, baseball şi fotbal american fără să le citească undeva. La fel de uşor am prins şi elementele de bază din mecanica auto, urmărind diverse personaje trebăluind prin adâncurile motoarelor. Recent, am oficializat o relaţie de lungă durată printr-un mariaj, deci sunt bărbat cu burtă, privitor de meciuri, colecţionar de machete…
Câteodată mă gândesc cu groază la teribilele jocuri din copilăria mea: Doom, Postal, Blood, Carmageddon – le-am iubit şi jucat în absenţa oricărei forme de control parental. Exploziile de violenţă pixelată au făcut parte din peisajul natural din fragedă pruncie şi continuă să reprezinte un capitol relevant al experienţelor mele de viaţă. Probabil că felul comic în care am privit…
Pentru orice acţiune există o reacţiune şi pentru orice mouse care a crezut că poate atinge perfecţiunea doar prin armonia proporţiilor există Logitech G602 Wireless. Spre deosebire de majoritatea perifericelor fabricantului elveţian, G602 se rupe de constrângerile unui design convenţional şi adoptă o formă asimetrică, caracterizată prin alungirea jumătăţii drepte şi prezenţa unei suprafeţe mari de sprijin în partea stângă…
Cu ceva timp în urmă, la Londra, am avut șansa să ne întâlnim cu Michael De Plater, Director of Design pentru Middle-earth: Shadow of Mordor. Întâlnirea a avut loc chiar în clădirea Warner Bros., situată în inima capitalei Regatului Unit, unde nu numai că ne-am jucat de-a Shadow of Mordor pe ecranul unei săli de cinema, dar am și schimbat câteva…