Poate că nu este cel mai mare sau cel mai important eveniment din agenda industriei dezvoltatorilor români de jocuri, dar ALT Gaming începe să devină un moment cheie pentru cei care urmăresc cu atenţie scena indie. Încă nu intenţionez să vorbesc despre eSports, un campionat de League of Legends desfăşurându-se în paralel. Dacă aţi parcurs story arc-ul rubricii GAMEDEV în…
Primul festival de gaming din Transilvania are loc în acest weekend (18-20 noimebrie 2016) pe meleaguri braşovene, adică la poale de munte, în acelaşi oraş unde îşi are cuibul şi redacţia NIVELUL2. Iniţiat de Clusterul de Inovare şi Tehnologie – ALT Braşov, evenimentul îşi propune să devină un reper important în calendarul e-sport-ului, game development-ului şi al tuturor celor pasionaţi…
Furfly are foarte multe lucruri în comun cu Super Meat Boy. Tehnic vorbind, este un joc indie dificil, din când în când frustrant, minimalist şi – cel mai important – cu o capacitate ridicată de a genera dependenţă. Pe de altă parte, dacă aş lăsa spiritul recent manifestat în revistă să mă ghideze, Furfly este creaţia unui studio românesc –…
Pe profesorul Mata Haggis – scenaristul şi designerul dramei interactive Fragments of Him, dezvoltată de studioul indie Sassybot –, l-am cunoscut la Gamescom 2015. Am vorbit atunci pe larg despre dificultăţile realizării şi promovării unui joc bazat pe o poveste dureroasă, umană şi totuşi îndrăzneaţă prin subiectele pe care le atinge. Când personajul tău principal are altă orientare sexuală decât…
Îmi era dor să mă delectez cu un joculeţ indie în care să simt. Înţelege cineva ce vreau să spun? Mă refer la noua generaţie experimentală dezvoltată independent, adică cea mai hipster chestie din industrie. The Real Texas, Kentucky Route Zero, The Long Way sau Proteus sunt doar câteva dintre titlurile unde nostalgia, curiozitatea, frica, fericirea, tristeţea, speranţa şi singurătatea…
Poate că un consumator înrăit al genului puzzle ar indica cu degetul spre Magnetic: Cage Closed, cu sprâncele încruntate (soţia îmi spune că sprâncele sunt esenţiale în estetica feţei fiindcă le observi cu adevărat numai atunci când sunt urâte) şi limba scoasă (din păcate nu vă pot ilumina în privinţa esteticii limbilor), acuzând împrumuturile consistente din Portal. Fără doar şi…
UPDATE: HAWKEN se află acum în proprietatea Reloaded Games, dezvoltatorul APB. Postare recentă pe pagina oficială Facebook (14/03/15): „Cockpit cracked. Low on oxygen. Repair drone offline. Wow that was a big freakin’ boom. Gonna take some time to fix these dents and bring her back online. I guess we’d better get started… Heading back to base on reserve power… Will…
Una dintre cele mai grele amintiri pe care le port în suflet este momentul în care am găsit-o pe mama plângând, am întrebat-o ce s-a întâmplat și mi-a spus că nu are ce să-i dea de mâncare surorii mele mai mici. Ne-am luptat atunci cu soarta și am izbăvit. Sau cel puțin așa credeam. Războiul ăsta nenorocit mi-a arătat că…
Ultima versiune de Steam vine să schimbe radical felul în care alegem ce jocuri să cumpărăm. „Discovery Update” este deja lăudat de către dezvoltatorii indie pentru beneficiile aduse. Andrew Spearin, omul din spatele first-person shooter-ului tactic Insurgency, a arătat printr-o postare pe blog-ul celor de la Gamasutra felul în care noul update a dus la creșterea numărului de posibili cumpărători.…
Băieții de la Larian Studios au dorit de mult să creeze un RPG ca pe vremuri. Pe ture, cu multiple posibilități de rezolvare a quest-urilor, personaje complexe și puzzle-uri pe măsură. Au prezentat ideea tuturor distribuitorilor (producătorilor) care au avut urechi să-i asculte, dar nimeni nu s-a încumetat, așa că au strâns din dinți, iar după câteva titluri bunicele: Divine…
Introducerea e întotdeauna cea mai grea parte. New Office Document și te holbezi la o pagină goală. E mai ușor când scrii despre un joc cunoscut, un joc de care a auzit toată lumea, un sequel, o serie cu milioane de fani. Dar când scrii un preview pentru un joc indie, făcut de câțiva oameni, chiar români de-ai noștri? Și…
Din 6 august, scena indie se îmbogăţeşte cu un nou rougue-like. Mai exact, unul doldora de puzzle-uri şi foarte colorat intitulat Road Not Taken, realizat pentru PC şi PlayStation 4 de către americanii de la Spry Fox. Road Not Taken se vrea a fi un joc despre surprizele pe care ţi le rezervă viaţa… la munte. Jucătorul va intra în…