Cât tupeu, mă gândeam, să ieşi la lumină cu un Assassin’s Creed dezbinat şi măcinat de toate problemele tehnice imaginabile, comune producţiilor ordinare! De la absenţa texturilor, căderea liberă prin ele, oscilaţia haotică a numărului de cadre pe secundă, animaţiile stricate, rigiditatea AI-ului – toate sunt făcute pachet în Parisul next-gen din Unity. Parisul arde, cum spuneau alţii, cu Arno…
Am început să urmăresc animaţia The Legend of Korra aşa cum am început să urmăresc aproape orice serie televizată: pentru a ucide timp. Nu că aş avea prea mult timp de ucis, însă auzisem suficient de multe lucruri bune despre Avatar (chiar dacă pierdusem trenul episoadelor relevante), iar un spin-off armonizat de Nick în jurul unei protagoniste părea o notă…
„Te interesează Beyond Earth?” „Da, dar poate reușești să-l momești pe Marius, doar e una din seriile lui de suflet.” … … Pe de o parte am fost dezamăgit, la fel ca și voi, îmi e dor să citesc o recenzie de 10 pagini semnată Marius Ghinea. Mai ales în compania unui astfel de joc care te lasă să elucubrezi…
Din punctul meu de vedere, cel al jurnalistului de jocuri amorezat de alternativa gameristică oferită de simulatoarele sportive şi cu un oarecare know-how în segmentul respectiv, seria NBA din familia 2K Sports reprezintă cel mai înalt nivel atins până în prezent de jocurile video dedicate baschetbalului. Nu mă refer aici doar la gameplay, ci şi la intensitatea sau distincţia conţinutului.…
În universul simulatoarelor moderne de fotbal lucrurile sunt clar împărţite şi se joacă numai la două capete: pe de-o parte se află FIFA, franciză EA Sports cu stil, eleganţă, volum şi substanţă, iar pe de altă parte avem opţiunea PES, publicată de Konami şi dezvoltată eficient, funcţional, frumos, aproape nostalgic. Sunt tare curios cum ar fi arătat scena fotbalistică dacă…
Îmi este aproape imposibil să accept noţiunea de război “cool” – de acţiune militară privită din unghiul unei frumuseţi uşor de adorat, dar foarte greu de înţeles. Războiul îşi găseşte cu greu o justificare, iar de războaie care să încheie orice alt conflict – aka “Endwar, the War to end all Wars” – ne-am săturat în ultimii 100 de ani.…
M-am mirat că după catastrofa numită Aliens: Colonial Marines cineva a mai avut curaj să se apropie de această franciză. M-am mirat și mai tare când am aflat că cei care doreau să-și încerce norocul erau cei de la Creative Assembly (seria Total War). Apoi, încet, încet, am înțeles că și-au luat treaba în serios. Filmulețele arătau respect și pasiune…
Indiferent cum aş orbita în jurul lui Destiny, jocul îmi reflectă întotdeauna imaginea unui hibrid MMOFPS care nu este nici Borderlands şi nici Halo – măcar un cumul bicefal al părţilor bune din aceste două titluri atât de spectaculoase. Pentru a genera o identitate solidă ai nevoie fie de originalitate, fie de un rafinament special, însă cei de la Bungie au…
Vă propun un exerciţiu de încredere: aş vrea să considerăm valabilă accesibilitatea unui simulator de business management sportiv. Ce-i drept, după experienţa Out of the Park Baseball 15, s-ar putea să fie destul de dificil, mai ales dacă aţi avut curiozitatea să încercaţi jocul celor de la OOTP Developments pentru mai mult de două partide – şi folosesc aici termenul…
Baseballul a fost descris drept un sport mereu frustrant, aproape necinstit şi întotdeauna pedepsitor, dar eu aş spune că jocul cu mingea şi bâta se poziţionează la confluenţa dintre răbdare, precizie şi determinare. Nu voi face deliciul iubitorilor de daci şi zeiţe cu pielea albastră de prin peşteri sărind în braţele istoricului oinei, căci jocurile de tip bat-and-ball se joacă…
Acum 6-7 ani am descoperit un joc care a avut puterea de a strica un întreg gen pentru mine. Dacă Bejeweled 3 ar fi Diablo 3, atunci Puzzle Quest: Challenge of the Warlords ar deveni Divinity: Original Sin. Mereu surprinzător, complex, o îmbârligătură de genuri asamblată și controlată impresionant. O aventură pe care cu greu o mai pui de-o parte.…
Anexe: PREVIEW DEMO NEXT GEN GOALKEEPERS Lazăr Baroga descompune în cartea Haltere de la A la Z (Editura Sport-Turism, 1985) noţiunea de calitate fizică în şase elemente de bază: forţă, viteză, rezistenţă, îndemânare, mobilitate şi capacitate de relaxare. Combinate, acestea conduc spre o serie de calităţi mult mai complexe: forţă în regim de viteză, forţă în regim de rezistenţă, viteză…