NEXT LEVEL Podcast, Ep. 64: John Romero

După dezamăgirea de săptămâna trecută (pe care am consemnat-o în istoria podcastului nostru sub numele de John RomeNo), legendarul programator și designer John Romero a decis să își onoreze invitația și să ne ofere o incursiune de o oră în istoria jocurilor pe calculator. În mod surprinzător, am vorbit foarte puțin despre Wolfenstein, DOOM, Quake și alte titluri id Software.…

REVIEW: DOOM (1993) – E1, Knee-Deep in the Dead

A spune despre primul episod din DOOM că este o capodoperă este o afirmație neglijentă și parțial jignitoare… pentru că în nicio altă capodoperă nu alergi cu o viteză mai mare decât proiectilele lansate spre tine în timp ce măcelărești hoarde întregi de soldați posedați și demoni. Lansat pe Nintendo Switch, PlayStation 4 și Xbox One alături de celelalte două…

NEXT LEVEL Podcast, Ep. 12: Voi ați urmări oamenii ăștia?

O dată la 500 de ani, planetele din galaxia Sombrero (aflată la 31 de milioane de ani lumină de Pământ) se aliniază și emit radiații cosmice neobișnuite. Datorită acestor energii misterioase, se întâmplă ca podcastul NEXT LEVEL să aibă parte de 6 participanți: același trio dinamic menit să aducă pe scena podcasturilor românești echivalentul chimiei dintre Gâdea, Ciuvică și Badea,…

id-software-jocuri-similare-prodeus-nivelul2

3 jocuri pe care să le aștepți dacă ești fan id Software

id Software, pronunțat tot id Software, ar merita un podcast dedicat. Asta fiindcă indiferent ce subiecte discutăm, ajungem mereu să amintim despre acest colos al istoriei jocurilor. Și pentru că subsemnatul tocmai a terminat de citit Masters of Doom (David Kushner), la recomandarea lui Adrian, uite trei jocuri moderne care îți vor electriza glanda nostalgiei în viitorul apropiat: 1. Wrath:…

RAGE 2 Gameplay Trailer!

Anten… RAGE 2 Gameplay Trailer este aici! Scurgerile roz de informații se opresc astăzi, căci nu știu ce fel de secrete mai cred cei de la Bethesda că au de ascuns legat de RAGE 2. Gameplay am așteptat, gameplay ni s-a dat. Mașinăria de hype a funcționat. Luați o întreagă lume post-apocaliptică de aruncat în aer, nebuneală, mutanți, ciudați, mașini…

De Ce Retro?

Pentru mulți dintre noi, noul și-a pierdut strălucirea și reprezintă doar o reflexie deprimantă a unei societăți consumeriste globalizate și dezumanizate. Poate că am putea da vina pe omogenizarea culturală care se manifestă și în industria jocurilor printr-o lipsă acută de inovație sau asumare de riscuri, sau poate că pur și simplu suntem niște nostalgici incurabili care preferă să trăiască…