Exista o vreme când un singur joc reușea să stârnească geek-ul din mine, să mă arunce în spirale comparative și să aprindă pasiuni hardware demente. Crysis este cel mai bun și mai cunoscut exemplu. Ca și joc nu mi-a spus niciodată nimic, dar componentele necesare pentru a putea fi rulat cu detalii maxime erau prospectate zi de zi și păreau…
Câteodată mă gândesc cu groază la teribilele jocuri din copilăria mea: Doom, Postal, Blood, Carmageddon – le-am iubit şi jucat în absenţa oricărei forme de control parental. Exploziile de violenţă pixelată au făcut parte din peisajul natural din fragedă pruncie şi continuă să reprezinte un capitol relevant al experienţelor mele de viaţă. Probabil că felul comic în care am privit…
Cu ceva timp în urmă, la Londra, am avut șansa să ne întâlnim cu Michael De Plater, Director of Design pentru Middle-earth: Shadow of Mordor. Întâlnirea a avut loc chiar în clădirea Warner Bros., situată în inima capitalei Regatului Unit, unde nu numai că ne-am jucat de-a Shadow of Mordor pe ecranul unei săli de cinema, dar am și schimbat câteva…
Nu prea ai mare lucru de făcut când reuşeşti să-ţi faci praf câteva tendoane din picior la karting (nu întrebaţi), aşa că una dintre cele mai interesante şi antrenante activităţi rămâne gaming-ul. Complet accidental, pentru mine ziua de ieri a marcat un moment important: lansarea versiunii demo de FIFA 15 prin Origin. Aşa că m-am trezit închis în casă, forţat…
Introducerea e întotdeauna cea mai grea parte. New Office Document și te holbezi la o pagină goală. E mai ușor când scrii despre un joc cunoscut, un joc de care a auzit toată lumea, un sequel, o serie cu milioane de fani. Dar când scrii un preview pentru un joc indie, făcut de câțiva oameni, chiar români de-ai noștri? Și…
VREI SI TU ÎN BETA? HAI LA CONCURS! Unele lucruri refuză să îngenuncheze în faţa timpului, încercând clipă de clipă eludarea dispariţiei. World of Warcraft se numără printre jocurile online cu un capital temporal incredibil – 10 ani, un deceniu de MMO marca Blizzard – şi o bază de jucători uriaşă, încă foarte activă. Totuşi, WoW se află într-un punct…
Wings of Saint Nazaire…Wow, mi-am spus, ăsta da titlu! Wings of Saint Nazaire sună într-un fel anume, un fel ce te împinge de la spate, până când vrei să afli totul despre acest nou simulator spaţial. Dezvoltat în spiritul caracteristic Wing Commander şi X-Wing, jocul se află în mâinile lui Howard Day (Artist/Designer), Jan Simmon (Programator) şi Daniel Hoffman (Compozitor).…
Veşti bune vin din direcţia EA pentru fanii celei mai populare francize de fotbal: FIFA World a intrat în open beta global pe PC. Jocul poate fi accesat de aici sau direct din aplicaţia Origin. Partea cea mai tare constă în gratuitatea acestei ediţii, pentru că World este free-to-play şi nu face compromisuri inutile. De fapt, este probabil cel mai bun FIFA…
Beta-ul de WildStar nu a fost întâiul meu contact cu noul MMORPG publicat de NCSOFT şi produs de Carbine Studios, fiindcă am avut ocazia să particip la o sesiune specială de joacă în cadrul gamescom 2013, urmată de un interviu cu Chad Moore (head writer). Primele impresii au fost publicate într-un reportaj extensiv şi erau dintre cele mai bune. WildStar…
Cred că de ani de zile și eu și colegii mei ne tot plângem de lipsa titlurilor survival-horror de calitate. Genul părea că moare, sau că se transformă încet-încet în altceva. Din survival în action, din horror în terror. Cu sperieturi ieftine și de moment, în locul fricii înseminate cu atenție, la nivel psihologic. Cu eroi tâmpi, superdotați și înarmați,…
Dacă până acum câteva zile era doar un zvon, iată că existenţa unui nou titlu din seria Borderlands a fost confirmată. Borderlands: The Pre-sequel! îşi are acţiunea plasată între primele două jocuri din serie şi se află deja în producţie pentru PC, Xbox 360 şi PlayStation 3. La fel de inedit este faptul că de realizarea lui se vor ocupa…
Masca din latex mai avea puţin şi îl asfixia. Picăturile de sudoare se formau pe frunte şi alunecau urmând cutele pielii, până când se amestecau cu sângele şi reziduurile de praf de puşcă ce îi mânjeau gâtul. E mai uşor să bagi un glonţ între ochii cuiva necunoscut decât să treci o aţă prin urechile acului, lucru pe care l-a…
Aminteam în articolul de fond că nu voi lua în considerare pentru recenzia şi nota finale decât sezonul complet în cazul jocurilor în format episodic. Nu mă dezic de această practică. Totuşi, ea trebuie nuanţată, acum că am făcut în sfârşit trecerea dinspre tipar înspre mediul digital. Un site bine pus la punct presupune informaţii calde şi recomandări imediate tocmai…