Am formulat o teorie în privinţa problemelor tehnice din spatele unui joc care nu suferă de lacune în segmentele story şi gameplay. Mai exact, orice defecţiune tehnică poate fi remediată, singura condiţie necesară reparatiilor eficiente constând în dorinţa producătorului de a pune osul la muncă. The Witcher a devenit complet şi splendid după varianta Extended Edition şi un patching serios.…
Scurt pe doi: sunt ahtiat (dar efectiv obsedat) după primele două aventuri ale lui George şi Nico. Mulţi se vor gândi că o atare moştenire mi-ar inocula germenii unei critici absurde, obsesive, necruţătoare. Dimpotrivă, faptul că am jucat şi analizat de zeci de ori primele două Broken Sword-uri mă face să cred că am pătruns intim mecanismele şi structura lor,…
Am fost şi noi, Nivelul2, la East European Comic Con 2014, locul unde micii, berea şi League of Legends fac legea! Vă spunem din start că ne-am distrat mai tare anul trecut (aşa suntem noi, romantici), chiar dacă organizarea şi locaţia au fost puţintel mai bune acum. Oricum ai privi situaţia, Romexpo bate Palatul Copiilor în materie de spaţiu de desfăşurare.…
Undeva în august 2013, Patrick Plourde, director Far Cry 3, a prezentat pentru prima oară Child of Light. Un basm inspirat de arta epocii de aur a cărților ilustrate pentru copii. O combinație între Limbo și Final Fantasy 6, adică un platformer side-scroller, cu lupte pe ture. Creat cu ajutorul motorului Ubi Art, în antiteză cu tot ce înseamnă AAA.…
Am iubit dintotdeauna sportul. Nu neapărat disciplinele care implică strict activitatea fizică, fiindcă iubesc în aceeaşi măsură sporturile cu motor. Am menţionat viziunea mea asupra noţiunii de competiţie umană în recenzia NASCAR 2013, la fel cum am descris metoda americană de promovare a baschetului în NBA 2K14. Înainte să câştig în greutate şi să descopăr viciul fumatului în lanţ, practicam cu drag…
Aseară, la vreo jumătate de oră după ce vocile s-au dus la culcare, am sărbătorit evenimentul cu un păhărel de țuiculița, după care am avut o discuție foarte interesantă cu nepoțelul meu imaginar. Am sporovăit încetișor aproape toata noaptea despre Univers, merinosul de Stavropol, Internet, Dumnezeu și despre sensul maionezei în salata de crudități. La un moment dat, Pompiliu (așa…
E întotdeauna interesant să privești luptele grele pe care le dau giganții pentru a ne cuceri inimile (sau portofelele?). Microsoft, Nintendo, Sony, mai nou chiar și Apple, Steam sau Amazon, toți încearcă să ne convingă și să ne facă să uităm de ceilalți. Unii joacă cinstit și-i apreciem, alții uită de unde au pornit, sau ne mint în față. O…
„Mâinile se mişcă hipnotic Aruncând zaruri Oriunde se aud Conversaţii inutile Ce acoperă liniştea Pe care pasagerii o caută Uneori pe mese alteori sub ele Dormitează încântător de alienaţi Vagabonzi ce sar fără să ezite peste ecartamentul realităţii În călătorii fictive cu un Transamerican pensionat” Kentucky Route Zero a ajuns la Actul III urmând un drum pavat cu magie şi americana…
3D World este unul dintre cele mai contrariante titluri pe care le-am jucat anul acesta. Înainte de a-l cumpăra mă uitam peste notele review-urilor și-mi spuneam: „îți dai seama câtă putere? Să faci mereu „același” joc și, totuși, cu fiecare iterație, să aduci ceva nou, suficient de surprinzător, perfect implementat. Să reușești să impresionezi și uimești încă o dată, mai…
S-au împlinit 20 de ani în decembrie 2013 de când a văzut prima oară lumina monitoarelor Gabriel Knight, personajul creat de Jane Jensen. Bineînţeles, a fost prilej pentru anunţarea unui remake, care va profita de toate binefacerile tehnologice ale prezentului, dar va lăsa intactă povestea şi gameplay-ul de atunci. Cum am mai auzit această placă, iar ulterior muzica mi s-a…
Filmulețele, trailer-ele, prezentările și show-urile, cu gust ludic, ale săptămânii 19 – 2014. Trailers: The Stomping Land. Un DayZ cu dinozauri? O combinație promițătoare și interesantă. Steam’s Early Access, începând cu 30 mai. Sniper Elite 3 era cât p-aci să mă convingă, s-au chinuit să recreeze până și mecanisme de această dată, în caz că alegi să le percutezi. Doar…
Aşteptat de legiunile de fani din lumea întreagă, următorul Unreal Tournament a fost anunţat de Epic Games în cadrul unei conferinţe transmise prin Twitch. Nu există detalii despre data de lansare şi nici nu ştim dacă a fost stabilit un nume, deoarece proiectul se află, deocamdată, în stadiul de concept. Pe de altă parte, cei de la Epic au luat…
Beta-ul de WildStar nu a fost întâiul meu contact cu noul MMORPG publicat de NCSOFT şi produs de Carbine Studios, fiindcă am avut ocazia să particip la o sesiune specială de joacă în cadrul gamescom 2013, urmată de un interviu cu Chad Moore (head writer). Primele impresii au fost publicate într-un reportaj extensiv şi erau dintre cele mai bune. WildStar…